Apakah anak ini punya otak? Itulah pertanyaan yang ditanyakan oleh desainer game legendaris Nintendo dengan bercanda pada dirinya sendiri selama pengembangan Super Mario 64. Putranya adalah salah satu dari sepuluh anak sekolah yang diberi kesempatan untuk mencoba Bob-omb Battlefield pada tahap awal, di mana Miyamoto mengamati anak itu berulang kali mencoba memanjat dinding batu.
Dia mengungkapkan hal ini dalam sebuah wawancara lama yang baru-baru ini ditemukan kembali di mana dia menggambarkan situasinya sebagai berikut:
"Melihatnya mencoba puluhan kali, berulang-ulang, untuk mendaki bukit yang tidak bisa dipanjat ini, sebagai orang tua, saya tidak bisa menahan diri untuk tidak berpikir, 'Ya ampun, apakah anak ini punya otak?' "
Namun terlepas dari ini, anak-anak ingin terus berjalan, berkali-kali, dan pengalaman ini memengaruhi pandangan Miyamoto tentang desain game, terutama gagasan bahwa sebuah game dapat menghibur bahkan jika pemain tidak maju. Dia merefleksikan gagasan tradisional bahwa sebuah game harus terjangkau untuk menjadi menyenangkan, mencatat bahwa Super Mario 64 menunjukkan bahwa game dapat menarik bahkan tanpa kesuksesan langsung.
Apakah Anda bermain Super Mario 64 tumbuh dewasa dan apakah ada momen yang lebih menantang daripada yang lain?