Skip to main content
Gamereactor Berita Super Mario 64
Berita

Miyamoto memiliki putranya playtest Super Mario 64 - menggambarkannya sebagai pengalaman yang membuat frustrasi

"Ya ampun, apakah anak ini punya otak?"
Marcus Persson 24 Desember 2024

Apakah anak ini punya otak? Itulah pertanyaan yang ditanyakan oleh desainer game legendaris Nintendo dengan bercanda pada dirinya sendiri selama pengembangan Super Mario 64. Putranya adalah salah satu dari sepuluh anak sekolah yang diberi kesempatan untuk mencoba Bob-omb Battlefield pada tahap awal, di mana Miyamoto mengamati anak itu berulang kali mencoba memanjat dinding batu.

Dia mengungkapkan hal ini dalam sebuah wawancara lama yang baru-baru ini ditemukan kembali di mana dia menggambarkan situasinya sebagai berikut:

"Melihatnya mencoba puluhan kali, berulang-ulang, untuk mendaki bukit yang tidak bisa dipanjat ini, sebagai orang tua, saya tidak bisa menahan diri untuk tidak berpikir, 'Ya ampun, apakah anak ini punya otak?' "

Namun terlepas dari ini, anak-anak ingin terus berjalan, berkali-kali, dan pengalaman ini memengaruhi pandangan Miyamoto tentang desain game, terutama gagasan bahwa sebuah game dapat menghibur bahkan jika pemain tidak maju. Dia merefleksikan gagasan tradisional bahwa sebuah game harus terjangkau untuk menjadi menyenangkan, mencatat bahwa Super Mario 64 menunjukkan bahwa game dapat menarik bahkan tanpa kesuksesan langsung.

Apakah Anda bermain Super Mario 64 tumbuh dewasa dan apakah ada momen yang lebih menantang daripada yang lain?

Profil lengkap 2,482 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.