Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Miyamoto ingin 'mengembangkan lebih jauh' game 3D Mario berikutnya

Odyssey tetap menjadi game 3D Mario dengan penjualan terbaik sepanjang masa, dengan lebih dari 22 juta penjualan.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 November 2021

Super Mario Odyssey adalah kesuksesan besar Nintendo dan sampai saat ini masih merupakan game adventure 3D dengan penjualan terbaik dimana tukang ledeng tersebut mencatatkan 22 juta kopi terjual (Super Mario Galaxy yang kedua dengan 12.8 juta game terjual). Sebelumnya Nintendo mengalami kesulitan melakukan penjualan Mario 3D sejumlah itu dibandingkan dengan Mario 2D, dengan sangat populernya serial New Super Mario Bros. dan dianggap sebagai sebuah judul yang cocok bagi semua orang.

Dalam sesi tanya jawab setelah laporan keuangan terbaru Nintendo, Shigeru Miyamoto memiliki beberapa hal untuk dibagikan mengenai kesuksesan Super Mario Odyssey dan artinya bagi Mario kedepannya (direkam oleh VGC):

"Izinkan saya menjelaskan dengan menggambarkan latar belakang pengembangan game Wii, New Super Mario Bros Wii, yang dirilis di tahun 2009. Pada saat itu, rasanya setiap kali kami menciptakan sebuah produk baru dalam serial Super Mario - yang pada saat itu telah berkembang menjadi 3D - semuanya menjadi lebih rumit.

Setelah rilis Super Mario Galaxy di tahun 2007, tujuannya adalah untuk mengembangkan sebuah game Super Mario 3D yang lebih mudah diakses, dan hasilnya adalah Super Mario Bros Wii, sebuah game Super Mario Side Scrolling dasar yang bahkan pemain baru pun bisa mainkan dengan mudah. Yang kemudian membawa kepada rilis game Super Mario Run yang bahkan lebih sederhana (sebuah aplikasi mobile yang dirilis di tahun 2016.)

Ketika kami mengembangkan software, kami bersungguh-sungguh untuk menerapkan elemen-elemen baru, tetapi pada waktu yang sama kami ingin membuatnya mudah bahkan bagi para pemula untuk bersenang-senang. Sekarang ini, orang-orang dari semua generasi memainkan game 3D Mario, Super Mario Odyssey (dirilis tahun 2017), jadi supaya game 3D Mario melaju ke depan, kami ingin mencoba untuk mengembangkan lebih jauh dalam cara-cara baru."

Karena kami sangat menyukai Super Mario Odyssey, kami sangat ingin melihat ke mana Nintendo membawa Mario berikutnya, dan bagaimana mereka akan mengembangkan konsep platforming 3D. Sudah empat tahun semenjak Odyssey diluncurkan - jadi kami yakin bahwa sudah waktunya untuk mengumumkan game Mario berikutnya di waktu yang tidak terlalu lama lagi.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.