Build a Rocket Boy, studio baru mantan produser Grand Theft Auto Leslie Benzies di balik platform Everywhere dan game MindsEye, dengan cepat berubah dari "pemula yang menarik" menjadi kegagalan total. Setelah peluncuran game yang menghancurkan, yang secara luas dikritik oleh hampir semua orang, lebih dari 100 orang sekarang telah diberhentikan, menurut IGN. Ini sesuai dengan sepertiga dari tim Inggris.
Jadi apa yang sebenarnya terjadi? Gim ini terkenal penuh dengan bug, crash, dan masalah pengoptimalan - sangat buruk sehingga Sony bahkan menawarkan pengembalian dana, sesuatu yang jarang mereka lakukan. Minat dari pemain juga ketat, dan di antara mereka yang membeli dan memainkannya, keluhan telah mengalir masuk.
Build a Rocket Boy mengatakan pihaknya mencoba untuk menyelamatkan situasi dan mengklaim kecewa dengan betapa buruknya penerimaannya. Ini telah merilis hotfix untuk kebocoran memori, pengoptimalan, dan bug, dan telah meluncurkan peta jalan dengan lebih banyak tambalan yang direncanakan untuk bulan ini.
Ini mungkin terdengar menjanjikan, tetapi situasinya masih kritis. Kegagalan peluncuran kolosal yang dikombinasikan dengan PHK massal membuat tidak pasti apakah studio akan bertahan, atau apakah platform "Everywhere" yang seharusnya menarik pengembang game tersebut akan menjadi lebih dari sekadar harapan untuk masa depan.
Apakah menurut Anda Build a Rocket Boy akan selamat dari situasi ini?