Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Microsoft tidak diizinkan oleh EA untuk membuat game sepak bola

Seorang mantan pengembang Microsoft telah memberikan gambaran sekilas tentang bagaimana monopoli olahraga EA bekerja.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 November 2023

Ketika PlayStation dan Xbox masih muda, Sony dan Microsoft memiliki serangkaian permainan olahraga mereka sendiri yang cukup mengesankan, termasuk hoki, sepak bola Amerika, dan bola basket. Tapi sesuatu yang tidak mereka lakukan adalah sepakbola. Dan sepertinya ada penjelasan yang sangat bagus untuk ini.

Ternyata Microsoft sebenarnya sedang mengerjakan pertandingan sepak bola juga, tetapi dibatalkan sebagai permintaan dari EA karena mereka tidak menginginkan kompetisi apa pun. Salah satu alasan yang sering disebutkan mengapa Dreamcast tidak pernah menjadi sukses komersial adalah kenyataan bahwa EA tidak pernah mendukungnya. Ini berarti Dreamcast tidak pernah mendapatkan game olahraga penting yang didambakan penonton biasa.

Dan sekarang mantan pengembang Microsoft Garrett Young mengungkapkan kepada podcast Kiwi Talkz , bahwa Microsoft sangat ingin memastikan mereka mendapat dukungan EA. Oleh karena itu mereka harus menandatangani kesepakatan yang melarang Microsoft membuat game sepak bola untuk Xbox. Judul sepak bola pihak pertama yang sedang dalam pengembangan akhirnya dibatalkan, dan sejauh yang kami tahu, itu belum pernah ditampilkan, jadi kami tidak tahu seberapa jauh perkembangannya.

Perlu ditambahkan bahwa EA beroperasi sama dengan hari ini dan mencoba untuk membeli hak eksklusif untuk semua organisasi olahraga besar untuk memastikan tidak ada yang dapat mengancam kerajaan olahraga mereka. Hal ini memungkinkan EA untuk memiliki monopoli lunak, dan dapat merilis judul baru dengan harga penuh setiap tahun dengan sedikit perubahan - karena hampir tidak ada persaingan.

Terima kasih, ComicBook.com.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.