Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Microsoft sekali lagi menjanjikan "lompatan teknologi terbesar yang pernah ada" untuk Xbox berikutnya

Raksasa teknologi ini penuh semangat di depan pada perangkat berikutnya.
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 8 April 2024

Microsoft memberi dunia game sentakan nyata awal tahun ini ketika bos Xbox Sarah Bond menyampaikan dua putaran pernyataan spektakuler. Pertama, dia menyatakan bahwa "Ada beberapa hal menarik yang keluar dalam perangkat keras yang akan kami bagikan liburan ini", dan juga menambahkan bahwa mereka sedang mengerjakan Xbox generasi berikutnya yang akan menawarkan lompatan generasi terbesar yang pernah ada:

"Kami juga berinvestasi dalam roadmap generasi berikutnya. Apa yang benar-benar kami fokuskan di sana adalah memberikan lompatan teknis terbesar yang pernah Anda lihat dalam generasi perangkat keras, yang membuatnya lebih baik bagi pemain dan lebih baik bagi pembuat konten dan visi yang mereka bangun. "

Dan rupanya dia serius, karena sekarang, dua bulan kemudian, dia mengulangi hal yang sama dalam surat internal kepada karyawan Microsoft di mana dia menulis:

"Kami bergerak dengan kecepatan penuh ke depan pada perangkat keras generasi berikutnya, berfokus pada memberikan lompatan teknologi terbesar yang pernah ada dalam satu generasi."

Pergi dari Super Nintendo ke PlayStation, misalnya, atau dari Nintendo 64 ke Xbox benar-benar transformatif. Melakukannya lagi tentu saja mungkin, tetapi kinerja membutuhkan biaya sehingga tampaknya Microsoft akan melakukan sesuatu yang lebih mahal untuk generasi berikutnya.

Secara historis, generasi konsol biasanya berlangsung sekitar lima hingga enam tahun, yang berarti kita seharusnya tidak mengharapkan Xbox generasi berikutnya hingga 2026 paling cepat.

Terima kasih, Windows Central.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.