Skip to main content
Gamereactor Berita Everwild
Berita

Microsoft: Rumor Everwild sedikit ekstrem

Masih belum ada kabar kapan perilisan dari game ini.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 Oktober 2021

Hampir dua tahun lalu, Rare mengumumkan proyek selanjutnya setelah kesuksesan besar dari simulator bajak laut, Sea of Thieves. Disebut sebagai Everwild dan dilihat dari desain dan trailer, sepertinya akan menjadi sebuah judul yang benar-benar unik.

Sebelumnya, terdapat kabar mengatakan bahwa adanya permasalah di dalam. Tidak hanya Simon Woodroff sang creative director meninggalkan Rare, adapula kabar tentang reboot, serta ketidak hadiran mereka di E3 tahun ini meski dengan adanya tanda-tanda pengerjamaan selama lima tahun ke belakang.

Namun sepertinya semua tidak seburuk yang didengar, jika kita mempercayai ucapan Matt Booty, sang bos Game Studios. Saat mengunjungi Kinda Funny Gamescast, ia mengatakan hal berikut mengenai Everwild:

"Jika dilihat dari luar, jika mendengar kata seperti 'resef' atau mungkin 'restruktur', menurut saya masih lebih pasti, sedikit lebih ekstrem daripada yang sebenarnya terjadi.

Mark Turmell (kreator NBA Jam) bahwa game dibuat berdasarkan banyaknya pilihan kecil di satu waktu. Tiap harinya, kamu membuat ratusan keputusan kecil dan pada akhirnya semua akan saling menyatu. Menurut saya, di sini adalah posisi Everwild saat ini".

Rare sebelumnya mengatakan bahwa Everwild akan menjadi "sesuatu yang belum pernah dimiliki dan dilihat di dunia", dan Booty sepertinya setuju akan hal itu, dan berpendapat bahwa:

"[Tim] sedang berusaha memastikan bahwa mereka memiliki sesuatu yang spesial. Kami telah memperlihatkan sedikit dunianya, gaya visual yang dimiliki, namun kami ingin melakukannya dengan baik.. sebuah hal alami yang dilalui oleh sebuah tim".

Apakah menurutmu Rare akan mampu menepati janji mereka dengan sesuatu yang belum pernah kita lihat sebelumnya?

Sumber: Pure Xbox

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.