Tidak mudah untuk mengikuti strategi Microsoft untuk game-gamenya, yang tentu saja tidak terbantu oleh orang dalam dari berbagai denominasi yang menghasilkan rumor kontradiktif dan angan-angan.
Hal ini telah menyebabkan laporan selama setahun penuh bahwa hampir semua yang dirilis Xbox Game Studios untuk konsolnya akan datang ke PlayStation, sementara pada kenyataannya sejauh ini sekitar empat game yang semuanya berusia setidaknya satu tahun, serta Indiana Jones and the Great Circle yang tampaknya mendapatkan sekitar setengah tahun eksklusivitas waktu dan Doom: The Dark Ages yang dirilis multiformat secara langsung.
Baru kemarin kami dapat memberi tahu Anda bahwa orang dalam yang biasanya dapat diandalkan telah menyatakan bahwa Gears of War dan Halo tidak akan pernah datang ke format yang bersaing, dan bahwa Microsoft telah memutuskan untuk melangkah lebih lambat dengan rilis PlayStation dan Switch setelah kritik yang mereka terima dari komunitas mereka setelah mengumumkan Indiana Jones untuk PlayStation 5. Jadi apakah ini berarti mereka akan mengubah strategi mereka?
Apa yang dikatakan Microsoft sendiri tentang masalah ini? Yah, itu pesan yang cukup beragam. Dalam Laporan Tahunan Microsoft 2024, Satya Nadella menulis (di halaman 5) bahwa "kami membawa empat judul favorit penggemar kami ke Nintendo Switch dan Sony PlayStation untuk pertama kalinya, karena kami terus memperluas konten kami ke platform baru."
Ini tidak diragukan lagi bahwa lebih banyak game akan diluncurkan untuk format yang bersaing. Jadi apakah itu akhir dari eksklusif? Tidak, sepertinya tidak. Bahkan, Nadella juga menulis ini (pada halaman 22):
"Pertumbuhan bisnis Game kami ditentukan oleh basis pengguna aktif secara keseluruhan melalui konten yang diaktifkan Xbox, ketersediaan game, menyediakan konten game eksklusif yang dicari para gamer,"
Microsoft dengan demikian tampaknya sepenuhnya menyadari bahwa konten eksklusif diperlukan untuk pertumbuhan dan itu adalah sesuatu yang diinginkan para gamer. Meskipun itu adalah kata-kata yang juga digunakan dalam laporan beberapa tahun terakhir, tampaknya masih menurut Microsoft layak untuk dimasukkan ke pemilik dan pemegang saham mereka.
Singkatnya, kita hampir sama bingungnya seperti sebelumnya. Game akan dirilis ke format lain, tetapi kita tampaknya juga dapat mengharapkan eksklusif. Sampai Microsoft berhasil mengartikulasikan dengan jelas cara kerjanya, mereka mungkin harus berurusan dengan spekulasi dan rumor yang merajalela tentang apakah semua game masa depan mereka akan dirilis untuk pesaing atau tidak.