Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Microsoft membuka Tokyo Game Show dengan showcase sepanjang 50 menit

Microsoft biasanya tidak menampilkan Xbox secara menonjol di Tokyo Game Show, tetapi untuk edisi tahun ini yang seluruhnya digital dan berlangsung pada tanggal 24-27 September, sepertinya kebiasaan itu akan berubah. Microsoft bukan saja akan…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 September 2020

Microsoft biasanya tidak menampilkan Xbox secara menonjol di Tokyo Game Show, tetapi untuk edisi tahun ini yang seluruhnya digital dan berlangsung pada tanggal 24-27 September, sepertinya kebiasaan itu akan berubah. Microsoft bukan saja akan hadir dengan acara, tetapi Metro melaporkan bahwa mereka akan membuka acaranya dengan pertunjukan sepanjang 50 menit.

Tentu saja, durasi 50 menit dan menjadi acara pembuka mengindikasikan bahwa kontennya mungkin cukup bermakna. Isi kontennya masih belum diketahui persisnya, tetapi tebakan yang cukup masuk akal adalah beberapa perusahaan Jepang akan mempertunjukkan game mereka untuk Xbox Series X dan kita bisa melihat Square Enix mengumumkan Final Fantasy XVI di acara ini. Bos dari Xbox, Phil Spencer, juga telah mengatakan beberapa kali bahwa ia ingin membeli studio developer dari Jepang, jadi juga akan wajar jika ia akan mengumumkan berita terkait itu jika mereka berhasil melakukan kontrak dengan salah satu studio Jepang.

Juga patut diperhatikan bahwa Klobrille, orang dalam yang dapat dipercaya, telah menulis Tweet bahwa akan ada "berita Xbox yang relevan dan datang duluan" sebelum Tokyo Game Show. Jadi sepertinya kita perlu bersiap-siap menyambut dua berita konten baru tentang Xbox dari Microsoft bulan ini.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.