Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Microsoft mematenkan teknologi untuk menampilkan iklan bertarget dalam game

Sepertinya kita dapat mengharapkan lebih banyak iklan di masa depan, setidaknya jika Microsoft mendapatkan jalannya dan memutuskan untuk memanfaatkan paten barunya. Sesuatu yang memungkinkan iklan yang dipersonalisasi ditampilkan saat bermain dan terhubung ke internet.…
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 4 Januari 2023

Sepertinya kita dapat mengharapkan lebih banyak iklan di masa depan, setidaknya jika Microsoft mendapatkan jalannya dan memutuskan untuk memanfaatkan paten barunya. Sesuatu yang memungkinkan iklan yang dipersonalisasi ditampilkan saat bermain dan terhubung ke internet. Paten yang ditemukan oleh Gameusual memiliki teks deskripsi "menyediakan konten yang dipersonalisasi untuk pengalaman bermain game online yang tidak mengganggu" dan menunjukkan diagram tentang bagaimana iklan dapat disajikan kepada pengguna. Misalnya melalui papan reklame dan panel iklan di berbagai dunia game, pakaian pada avatar, dll.

Iklan dan iklan kemudian disesuaikan dengan siapa yang bermain dan menurut survei (ditemukan di Resetera), rencananya adalah untuk menawarkan langganan Game Pass dengan biaya lebih rendah bagi mereka yang lebih suka ini, sementara juga memiliki masa tunggu hingga enam bulan untuk game pihak pertama.

Apa pendapat Anda tentang konsep ini?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.