Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Microsoft mematenkan sistem yang dapat memungkinkan AI bermain game untuk Anda

Jurnalis game bersukacita, sekarang kita tidak perlu terjebak pada tutorial selamanya.
Alex Hopley Editor UK 5 Maret 2026

Saat kita bergerak ke dunia AI dan game yang menakutkan dan tidak pasti, tampaknya banyak perusahaan besar mengeksplorasi berbagai jalan untuk melibatkan teknologi dengan pengalaman bermain game kita. Paten Microsoft baru-baru ini bahkan dapat memungkinkan kita meneruskan pengontrol ke AI, membiarkannya memainkan game kita untuk kita.

Seperti yang ditemukan oleh Tech4Gamers, paten ini - bernama STATE MANAGEMENT FOR VIDEO GAME HELP SESSIONS - menggambarkan beberapa skenario di mana selama bermain game, pop-up dapat meminta pemain untuk membiarkan pembantu AI mengambil alih untuk sementara waktu. Apakah pemain mencoba mengalahkan bos yang tangguh, atau membutuhkan bantuan untuk menemukan harta karun, pendamping AI secara teoritis dapat melakukannya untuk mereka.

Ada juga metode yang dijelaskan yang memungkinkan pemain lain untuk turun tangan dan menjadi pembantu, tetapi metode ini dicatat sebagai "agak belum sempurna" seperti saat ini. Microsoft pada dasarnya ingin memotong perantara, di mana Anda dapat melihat wiki atau menonton panduan untuk menemukan jawaban atas masalah game Anda. Sebagai gantinya, Anda dapat membiarkan orang lain atau pendamping AI langsung masuk.

Fextralife mungkin merasakan gangguan dalam kekuatan atas hal ini, dan memang memiliki peluang untuk membuat gamer jauh lebih malas, tetapi dapat menawarkan bantuan di sana-sini bagi mereka yang membutuhkannya. Bagaimana menurut Anda? Apakah paten ini setara dengan pengasuhan helikopter, atau alat berguna yang kita butuhkan untuk judul di masa depan?

Menyaksikan teman AI saya benar-benar berjalan kaki di Malenia.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.