Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Microsoft meluncurkan situs Activision Blizzard yang memperkenalkan rencana mereka

Kutipan, video, data, grafik, PR, dan banyak lagi menanti Anda.
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 4 Oktober 2022

Dalam 7-8 bulan dari sekarang, diharapkan Microsoft akan menyelesaikan pembelian Activision Blizzard, yang merupakan akuisisi industri video game terbesar sepanjang masa dan juga microsoft terbesar sepanjang masa. Kami memiliki banyak tanda yang menunjukkan besarnya kesepakatan ini akhir-akhir ini karena ada argumen antara terutama Microsoft dan Sony tentang apa artinya ini bagi masa depan, sesuatu yang tidak pernah kami lihat sebaliknya.

Dan sekarang kami memiliki tanda lain, karena Microsoft telah meluncurkan beranda khusus hanya untuk menjelaskan apa artinya semua itu. Situs ini secara mengejutkan gemuk dengan beberapa kutipan dari orang-orang yang terlibat, informasi tentang segala hal dan bahkan grafik.

Antara lain, Microsoft mengklaim mereka membeli Activision Blizzard akan memberi kita "Lebih banyak game di lebih banyak perangkat termasuk Xbox, PlayStation, ponsel, dan online". Mereka juga mengatakan itu akan bermanfaat karena akan menawarkan "Pilihan dalam bagaimana dan di mana orang membeli game dengan opsi pembelian berlangganan dan satu kali", karena judul Activision Blizzard akan disertakan dengan Game Pass.

Sepertinya Microsoft juga menginginkan bagian dari pasar game seluler, mungkin dengan Xbox Cloud Gaming, karena sepertinya mereka akan mencoba menawarkan alternatif untuk App Store dan Google Play. Mereka mencantumkan ini sebagai manfaat pemain: "Untuk 95% gamer yang bermain di ponsel, alternatif untuk penawaran game dari platform seluler yang dominan". Mereka juga mencantumkan ini sebagai manfaat bagi seluruh industri: "Lebih banyak persaingan di seluler, di mana beberapa pemain besar mendominasi".

Apakah menurut Anda Microsoft membeli Activision Blizzard akan disetujui, atau apakah entah bagaimana akan dihentikan?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.