Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Microsoft: Jangan harapkan "berita atau pengumuman besar" di Tokyo Game Show

Ini supaya kamu tidak kecewa menantikan sesuatu di TGS 2021.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 September 2021

Program untuk Tokyo Game Show tahun ini telah disajikan kemarin, dan salah satu perusahaan yang memiliki sesuatu hal lain untuk ajang ini adalah Microsoft. Mereka telah memperlihatkan sebuah Xbox Tokyo Gameshow Showcase, yang dilakukan secara streaming pada hari pertama, tanggal 30 september.

Jadi apa yang harus kita nantikan dari semuanya? Ya, seperti apa yang banyak perusahaan lain telah lakukan akhir-akhir ini dalam waktu ekspo, Microsoft sekarang telah memberitahukan konten-kontennya untuk menghindari para fans yang kecewa karena terlalu banyak berharap. Kali ini, Xbox Head of Global Product Marketing, Aaron Greenberg, yang menjelaskan rencana untuk Tokyo Game Show di Twitter:

"@tokyo_game_show adalah sebuah pertunjukkan bagi para pemain kami di Jepang dan seluruh Asia. Nantikan update yang relevan untuk setiap wilayah, tetapi tidak ada hal besar yang diungkapkan atau pengumuman-pengumuman karena tim-tim game kami sedang fokus untuk terus mengirimkan rilis-rilis besar di sepanjang Oktober, November, dan Desember."

Pada dasarnya, jangan mengharapkan apapun yang lebih besar nilainya daripada para gamer Eropa, tetapi konten untuk para fans Jepang. Tokyo Game Show tahun lalu, update Jepang untuk Microsoft Flight Simulator dipamerkan dan juga beberapa game indie Jepang. kami menduga tahun ini juga akan tidak jauh dari ini.

Sedikit mengecewakan, memang (di mana Fable?), tetapi kami senang telah meluruskan hal ini.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.