Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Microsoft ingin mengalihkan fokusnya lebih ke Xbox dan menghapus logo pesaing

Dua eksekutif puncak Xbox tampaknya tidak sepenuhnya setuju tentang strategi ke depan, dan pesan Matt Booty dikesampingkan oleh Asha Sharma.
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 31 Mei 2026

Untuk waktu yang lama, sudah menjadi praktik umum ketika judul multi-platform diumumkan untuk hanya menampilkan satu platform jika pengumuman terjadi selama acara atau streaming langsung produsen konsol. Beberapa tahun yang lalu, Microsoft mengubah ini dan mulai menyertakan platform lain juga, sejalan dengan komitmennya sendiri terhadap strategi multi-platform.

Itu sebabnya hanya sedikit yang mengangkat alis ketika Matt Booty, chief content officer di Xbox yang baru saja dipromosikan, mengatakan di Podcast Xbox Resmi bahwa mereka akan melanjutkan pendekatan ini selama Xbox Games Showcase pada 7 Juni:

"Kami akan sangat jelas tentang platform apa yang akan datang game dan ingin melanjutkan preseden."

Tetapi... Sepertinya bos langsungnya tidak begitu yakin dengan pendekatan ini. Ketika influencer Xbox Klobrille menulis di X, terdengar pasrah, bahwa dia "merasa seperti harapan minimum yang dimiliki banyak orang adalah agar Xbox benar-benar fokus pada platform mereka sendiri setidaknya untuk saat Showcase" - dia menerima tanggapan dari bos Xbox Asha Sharma sendiri, dengan pesan yang secara langsung bertentangan dengan Booty:

"Melihat umpan balik tentang logo. Itu adalah kelewatan, dan saya memilikinya. Kami berbicara tentang bagaimana kami menyesuaikan diri untuk acara XBOX di masa mendatang."

https://x.com/asha_shar/status/2060501522556022919

Dengan kata lain, sepertinya divisi Xbox sama sekali tidak ingin melanjutkan praktik ini. Sharma sering berbicara tentang mencoba memperkuat merek Xbox dan konsol Xbox, dan telah mengisyaratkan kemungkinan game eksklusif. Dengan kata lain, berfokus secara eksklusif pada Xbox selama acara Xbox sangat sejalan dengan arah itu.

Jika Xbox memiliki presentasi di Gamescom dan/atau Tokyo Game Show, sepertinya kita tidak akan lagi melihat format yang bersaing, meskipun tampaknya terlambat untuk mengubah keadaan kali ini, dengan hanya satu minggu tersisa hingga acara.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.