Skip to main content
Berita

Mewgenics bisa mendapatkan DLC tetapi pengembang belum memulai apa pun

Edmund McMillen menjelaskan bahwa mereka mungkin mulai mengerjakannya dalam beberapa bulan.
Ben Lyons Senior Editor 13 Februari 2026

Mempertimbangkan kesuksesan besar Mewgenics sejauh ini, dengan game ini menutup anggaran produksinya dalam beberapa jam dan terjual setengah juta kopi dalam 36 jam, Anda mungkin bertanya-tanya apakah duo pengembangan Tyler Glaiel dan pencipta The Binding of Isaac Edmund McMillen akan membawa DLC ke judulnya? Mungkin, adalah cara terbaik untuk menjawabnya.

Dalam ancaman Reddit, McMillen telah menjawab pertanyaan penggemar apakah Mewgenics akan mendapatkan DLC apa pun. Pengembang menjelaskan bahwa tidak ada yang dalam produksi aktif saat ini dan meskipun itu bisa menjadi kenyataan, kemungkinan tidak akan memakan waktu beberapa bulan sampai pekerjaan bahkan dimulai pada DLC, dengan garis waktu sekitar satu tahun penuh sejak dimulai dan diluncurkan.

McMillen menjelaskan: "Saya berasumsi kita akan mulai di DLC dalam beberapa bulan setelah melihat apa yang disukai dan ingin dilihat orang lebih banyak. Kami memiliki gagasan kasar tentang sesuatu yang kecil, seperti beberapa kelas lagi dan lebih banyak area dll tetapi tidak ingin memulainya sampai kami sepenuhnya memahami apa yang disukai orang tentang game ini.

"Saya berasumsi itu akan memakan waktu satu tahun sejak kami mulai merilis DLC. mungkin?"

Jadi itu positif bahwa Mewgenics dapat menerima banyak konten di masa depan, tetapi tidak ada gunanya menahan napas pada kedatangannya, karena itu bisa memakan waktu yang lama. Apakah Anda sudah memainkan Mewgenics dan apakah Anda menginginkan DLC untuk game ini? Jika Anda belum memainkan game ini, jangan lewatkan ulasan khusus kami.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.