Skip to main content
Berita

Metal Gear Solid terakhir Hideo Kojima bisa jadi kolaborasi orang pertama dengan Vince Zampella

Keduanya melihat kemungkinan setelah rilis MGS4.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Diperbarui 12 Februari 2026

Enam-tujuh tahun berlalu antara Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots tahun 2008 dan tagihan ganda 2014-2015 dari Metal Gear Solid V: Ground Zeroes dan akhirnya Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, entri terakhir Hideo Kojima ke dalam seri sebelum berpisah dengan Konami. Sekarang telah terungkap bahwa, dalam rentang waktu itu, pencipta dan sutradaranya telah mempertimbangkan secara serius kemungkinan membuat seluruh petualangan dari POV pemain.

Hal ini telah dibagikan oleh Kojima sendiri di D.I.C.E. Summit 2026 saat ini di Las Vegas, yang dimulai kemarin dan akan berakhir besok. Seperti yang diambil oleh pembawa acara The Game Awards Geoff Keighley, yang selalu dekat dengan legenda Jepang itu:

"Di DICE, Hideo Kojima mengungkapkan bahwa dia memiliki banyak diskusi dengan Vince Zampella tentang membuat game Metal Gear Solid orang pertama bersama setelah rilis Metal Gear Solid 4".

Ide itu sendiri terdengar menarik dan mengharukan, karena melibatkan Vince Zampella, seorang pelopor sendiri di wilayah FPS (Call of Duty, Titanfall), yang secara tragis meninggal dalam kecelakaan mobil tepat sebelum Natal.

Meskipun ada beberapa angsuran Metal Gear Solid yang memungkinkan beberapa gameplay orang pertama (sebagian besar untuk bidikan yang akurat), seluruh sifat "aksi spionase taktis" dari seri ini selalu berpusat pada karakter pemain yang menyelinap ke markas musuh, pokok dari genre siluman. Namun, kutipan itu terbaca sebagai konsep game orang pertama yang lebih mirip dengan Prey, Dishonored, atau Thief.

Bagaimana Anda membayangkan MGS imersif yang sayangnya tidak akan pernah dibuat oleh kedua legenda ini?

https://x.com/geoffkeighley/status/2021671381382181056

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2011 · 850 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.