Skip to main content
Berita

Meta menjeda program headset pihak ketiga untuk fokus pada pengembangan VR pihak pertama

Headset VR dari perusahaan lain tidak akan menggunakan OS Horizon Meta dalam waktu dekat.
Alex Hopley Editor UK 18 Desember 2025

Jika Anda penggemar ide headset Meta, menyukai Horizon OS, tetapi entah bagaimana tidak ingin mengambilnya dari Meta itu sendiri, Anda mungkin kurang beruntung untuk sementara waktu. Headset bertenaga Horizon OS dari ASUS, Lenovo, dan produsen pihak ketiga lainnya sekarang menjadi mimpi yang agak jauh, karena Meta menghentikan program yang dimaksudkan untuk membawa kemitraan perangkat pihak ketiga ke depan.

"Kami telah menjeda program ini untuk fokus pada pembangunan perangkat keras dan perangkat lunak pihak pertama kelas dunia yang diperlukan untuk memajukan pasar VR," Meta mengatakan kepada Road to VR. "Kami berkomitmen untuk ini untuk jangka panjang dan akan meninjau kembali peluang untuk kemitraan perangkat pihak ke-3 seiring berkembangnya kategori."

Pengumuman awal dibuat lebih dari satu setengah tahun yang lalu, dan tampaknya menjadi langkah besar ke depan untuk memiliki beberapa pemain besar baru di ruang VR. Tampaknya bahkan jika Meta mempertahankan komitmennya terhadap sistem pihak ketiga, kami tidak mungkin melihatnya untuk waktu yang lama namun menggunakan Horizon OS.

Untuk saat ini, Meta ingin meningkatkan desain pihak pertamanya sendiri, karena menemukan pesaing baru di ruang VR dan AR berkat Apple memasuki ranah realitas virtual. Kita harus menunggu dan melihat apa yang akan terjadi selanjutnya untuk Meta, dan apakah layak untuk menunda headset baru yang menarik ini secara besar-besaran.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.