Indonesia
Gamereactor
berita
Endless Dungeon

Meskipun menampilkan lebih banyak aksi daripada pendahulunya, Endless Dungeon masih akan sulit

"Satu atau dua menara di tempat yang salah dapat berarti perbedaan antara hidup dan mati."

HQ

Meskipun terkenal karena game strategi 4X mereka seperti Humankind dan Endless Space, Amplitude Studios merilis Dungeon of the Endless yang cukup sukses pada tahun 2014. Sekarang game ini mendapatkan sekuel spiritual dalam bentuk Endless Dungeon yang juga menambahkan elemen aksi ke campuran sebelumnya dari tower defence dan gameplay roguelite. Selama direktur game Gamescom di Endless Dungeon, Jean-Maxime Moris, memberi tahu kami lebih banyak tentang bagaimana ini mengubah formula.

"Ini benar-benar permainan tersendiri dengan lebih banyak aksi dan Hari Pertama yang dapat dimainkan dengan pengontrol sebagai tongkat ganda. Tapi itu mempertahankan beberapa elemen Dungeon of the Endless. Anda naik ke level, dan pada dasarnya Anda harus mengawal kristal Anda ke sisi lain level," kata Jean-Maxime Moris. "Anda melewati level dengan membuka satu pintu pada satu waktu, dan setiap pintu adalah kesempatan karena membantu Anda mengumpulkan sumber daya, seperti makanan untuk menyembuhkan diri sendiri, atau meningkatkan karakter Anda, industri untuk membangun menara - dan Anda harus membangun banyak menara jika tidak, Anda akan mati - atau sains untuk meneliti lebih banyak menara. Tapi itu juga risiko karena setiap kali Anda membuka pintu, Anda mungkin memicu gelombang musuh. Itu juga merupakan keberangkatan dari Dungeon of the Endless yang sangat banyak berbasis giliran. Kami telah menambahkan elemen real time sehingga Anda selalu waspada karena musuh dapat muncul kapan saja."

HQ

Mode co-op juga termasuk dalam permainan yang memungkinkan Anda menjelajahi stasiun luar angkasa monster yang dipenuhi monster bersama teman-teman Anda. Anda akan berpikir ini membuat permainan sedikit lebih mudah, tetapi dalam beberapa hal, itu menambah ketegangan, Jean-Maxime Moris menjelaskan:

"Kami punya solo dan co-op. Di sinilah permainan benar-benar pergi ke level lain, karena semua sumber daya dibagikan, dan setiap keputusan adalah kuncinya. Satu atau dua menara di tempat yang salah dapat berarti perbedaan antara hidup dan mati tetapi membayangkan harus membuat semua pilihan ini dengan dua orang lain yang mungkin memiliki ide berbeda tentang bagaimana melakukannya."

Endless Dungeon akan hadir di PC dan konsol pada tanggal yang saat ini belum diumumkan. Anda dapat menonton wawancara lengkap kami dengan pengembang di atas.

Endless Dungeon

Teks terkait



Loading next content