Skip to main content
Gamereactor Berita Space for Sale
Berita

Menjadi pengembang properti kosmik di Space for Sale

Game simulasi menggemaskan ini baru saja diumumkan di THQ Nordic Showcase.
Ben Lyons Senior Editor 13 Agustus 2022

Sebagai bagian dari THQ Nordic Digital Showcase, penerbit game telah mengungkapkan berbagai judul dan proyek baru yang akan datang di masa depan. Salah satu game tersebut berasal dari Mirage Game Studios, dan merupakan game simulasi menggemaskan yang berlatar di luar angkasa, yang meminta pemain untuk menjadi pengembang properti kosmik.

Dikenal sebagai Space for Sale, kami diberitahu bahwa game ini memberi pemain akses ke seluruh sistem planet untuk membuat properti dan lokasi perumahan. Bermain dari sudut kamera isometrik, jenis tugas yang akan jatuh ke pemain termasuk harus bekerja dengan klien untuk menyediakan properti yang mereka cari, yang dapat dikaitkan dengan permintaan lokasi (yaitu di dekat gunung berapi atau kawanan ternak) atau bahkan sesuatu yang berkaitan dengan bangunan itu sendiri, seperti barang dan furnitur yang diminta.

Tetapi karena ini adalah permainan luar angkasa, pemain juga harus berurusan dengan fauna yang tidak biasa dan berpotensi bermusuhan serta Space Rot yang berkembang dan menjijikkan, yang kemungkinan merupakan alasan anda berhasil menjerat sistem planet dengan label harga yang wajar sejak awal.

Dibangun sebagai gaya gameplay sandbox yang memiliki lingkungan yang dihasilkan secara prosedural, Mirage Game Studios bahkan menambahkan bahwa Space for Sale akan dapat dimainkan baik secara solo atau kooperatif dengan satu teman, dan bahwa sementara game ini masih dalam tahap pra-alfa, ketika diluncurkan, itu akan tiba di PC.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.