Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Melihat lebih dekat pada monitor "bersenjata" HyperX

Jajaran layar Armada baru oleh merek aksesori &periferal HP yang baru saja diakuisisi hadir dengan lengan kokoh di dalam kotak.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 7 September 2022

HyperX mengejutkan banyak orang di Gamescom tempo hari ketika mereka memperkenalkan jajaran monitor game pertama mereka, HyperX Armada, jadi kami berkunjung ke stan bisnis pabrikan untuk mempelajari lebih lanjut dengan manajer layar senior Tiffany Rodriguez, yang memamerkan fitur-fitur dalam video di bawah ini.

Selain detail dan spesifikasi yang biasa, Rodriguez ingat bahwa "mereka adalah monitor gaming pertama yang hadir dengan sistem lengan ergonomis", dan mengakui bahwa kemungkinan yang paling menarik adalah bahwa "Anda benar-benar dapat memperluas sistem untuk menambahkan beberapa tampilan pada satu lengan monitor".

Dalam hal dua produk yang tersedia, dia merekomendasikan yang lebih ringkas dan lebih cepat "untuk pengguna esports, ini adalah refresh rate 240 Hz, sedikit ukuran layar yang lebih kecil sehingga Anda tidak perlu menoleh", sedangkan varian ukuran dan resolusi yang lebih besar termasuk HDR lebih dimaksudkan "untuk game yang imersif, MMO RPG atau mungkin hanya menonton Netflix, film, hal-hal seperti itu".

Selain itu, ketika ditanya tentang peluang untuk melihat panel yang lebih besar di masa depan (katakanlah 32 inci), Rodriguez mengatakan HyperX sepenuhnya terbuka untuk kemungkinan "karena Armada seharusnya menjadi ekosistem".

  • HyperX Armada 25: Panel IPS FHD 24,5 inci, 240 Hz, respons 1ms. DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0.
  • HyperX Armada 27: Panel IPS QHD HDR 400 27 inci, respons 165 Hz, 1ms. DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0.
Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2011 · 850 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.