Skip to main content
Gamereactor Berita Marvel's Blade
Berita

Marvel's Blade sedang dikembangkan dengan mesin permainan in-house

Arkane Lyon jelas lebih memilih Void Engine daripada Unreal Engine.
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 31 Januari 2024

Rilis terbaru dari Arkane Studios adalah Redfall, yang ditayangkan perdana kembali pada bulan Maret dengan ulasan yang sangat beragam. Ini dikembangkan dengan Unreal Engine oleh Arkane Austin, tetapi untuk Marvel's Blade mendatang, Arkane Lyon akan menggunakan Void Engine milik mereka (berdasarkan id Tech) sebagai gantinya, menurut profil LinkedIn seorang karyawan.

Arkane Lyon sebelumnya telah menggunakan Void Engine untuk Dishonored 2 dan Deathloop, tetapi banyak orang mungkin berpikir mereka akan pindah ke Unreal Engine sebagai gantinya untuk game berikutnya. Marvel's Blade masih sangat awal dalam pengembangan dan kita mungkin tidak akan bisa melihat trailer dan apalagi gameplay untuk setidaknya satu atau dua tahun lagi - tetapi minggu lalu kita harus melihat tiga karya seni konsep di sini.

Apakah Anda menantikan untuk berburu vampir di Paris sebagai Daywalker ketika Marvel's Blade diluncurkan untuk PC dan Xbox Series S/X?

https://twitter.com/KeemaMr/status/1736370312357322885

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.