Marvel's Blade sedang dikembangkan dengan mesin permainan in-house
Arkane Lyon jelas lebih memilih Void Engine daripada Unreal Engine.
Rilis terbaru dari Arkane Studios adalah Redfall, yang ditayangkan perdana kembali pada bulan Maret dengan ulasan yang sangat beragam. Ini dikembangkan dengan Unreal Engine oleh Arkane Austin, tetapi untuk Marvel's Blade mendatang, Arkane Lyon akan menggunakan Void Engine milik mereka (berdasarkan id Tech) sebagai gantinya, menurut profil LinkedIn seorang karyawan.
Arkane Lyon sebelumnya telah menggunakan Void Engine untuk Dishonored 2 dan Deathloop, tetapi banyak orang mungkin berpikir mereka akan pindah ke Unreal Engine sebagai gantinya untuk game berikutnya. Marvel's Blade masih sangat awal dalam pengembangan dan kita mungkin tidak akan bisa melihat trailer dan apalagi gameplay untuk setidaknya satu atau dua tahun lagi - tetapi minggu lalu kita harus melihat tiga karya seni konsep di sini.
Apakah Anda menantikan untuk berburu vampir di Paris sebagai Daywalker ketika Marvel's Blade diluncurkan untuk PC dan Xbox Series S/X?




