Skip to main content
Berita

Marathon aktor tidak mengerti mengapa gamer "berharap sesuatu gagal"

Elias Toufexis mengerti mendapatkan kritik, tetapi tidak dapat memahami kebencian yang konsisten atas sebuah pertandingan.
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 26 Mei 2026

Elias Toufexis, bintang Bungie's Marathon, tidak mengerti bagaimana gamer tertentu dapat menghabiskan waktu berjam-jam untuk berdoa atas kejatuhan sebuah judul. Meskipun dia baik-baik saja bagi orang-orang untuk memilih dengan dompet mereka, dan menolak untuk membeli game jika itu tidak menarik bagi mereka, Toufexis tidak melihat mengapa Anda repot-repot melampaui itu, membuat meme dan memposting GIF di bawah postingan online untuk memicu lebih banyak kebencian.

"Saya melihat beberapa orang seperti, saya tidak ingin masuk ke spesifik, tetapi mereka hanya seperti, 'Saya harap Bungie gagal karena ideologi kiri yang terbangun.' Dan saya seperti, 'Saya bekerja dengan empat pria kulit putih dan dua wanita kulit putih. Saya tidak mengerti ini. Dari mana Anda mendapatkan ini?' " kata Toufexis kepada PC Gamer dalam sebuah wawancara baru-baru ini.

"Saya mengerti Bungie membuat game, Destiny 2, yang disukai orang-orang, dan kemudian mereka seperti, 'Kami akan menundanya dan kami akan mengerjakannya Marathon.' Orang-orang kesal tentang itu. Keren, jangan mainkan Marathon. Tidak apa-apa, bicaralah dengan dompetmu, tidak apa-apa," lanjutnya. Namun, dia menarik garis ketika sepertinya seseorang terobsesi membenci sebuah game. "Hidup ini sangat singkat, bung. Berhentilah men-tweet meme di bawah hal-hal selama enam jam," kata Toufexis.

Kebencian telah menjadi semakin lazim secara online dalam beberapa tahun terakhir. Saat gamer menarik pembagian antara game "bangun" dan yang mereka rela abaikan elemen bangun, ada karung tinju baru setiap satu atau dua bulan. Banyak game live-service berakhir dalam peran itu, karena ketidaktertarikan keseluruhan dari penonton, mudah untuk mengantongi game yang bisa ditutup hanya dalam beberapa bulan. Mudah-mudahan, sikap akan berubah, tetapi kebencian tetap konsisten secara online untuk saat ini.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.