Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Mantan staf Annapurna mengambil alih portofolio indie Divisi Swasta

Mantan karyawan yang meninggalkan penerbit tahun lalu setelah eksodus yang mengejutkan telah mendirikan perusahaan baru.
Ben Lyons Senior Editor 8 Januari 2025

Tahun lalu, insiden yang sangat mengejutkan terjadi di mana karyawan di Annapurna Interactive memutuskan untuk mengundurkan diri dan terlibat dalam "eksodus massal" semua karena perselisihan besar dengan pemilik perusahaan. Pergantian peristiwa ini menimbulkan banyak pertanyaan tentang apa yang akan terjadi pada banyak permainan yang diwakili Annapurna. Sekarang kami memiliki setidaknya beberapa ide.

Bloomberg telah melaporkan bahwa mantan staf Annapurna sekarang telah mendirikan perusahaan baru di mana mereka berniat untuk mengambil alih mantan divisi penerbitan indie Take-Two Interactive, Private Division. Label indie dijual oleh penerbit besar tahun lalu, dan sekarang banyak judul dan kliennya akan diwakili oleh mantan tim yang membuat Annapurna Interactive menjadi label penerbitan yang begitu terkenal.

Perusahaan baru saat ini tidak disebutkan namanya, tetapi menurut laporan itu, seluruh kesepakatan ini diatur oleh perusahaan ekuitas swasta Texas Haveli Investments, yang membeli Private Division dan kemudian mencapai kesepakatan dengan mantan tim Annapurna untuk melihat mereka mengambil alih dan menangani upaya penerbitan.

Meskipun ini akan membuat perusahaan baru ini sekarang bertanggung jawab atas Tales of the Shire, Kerbal Space Program, dan banyak lagi, laporan tersebut menunjukkan bahwa perubahan ini akan menyebabkan PHK di antara tim Private Division yang terdiri dari sekitar 20 karyawan.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.