Skip to main content
Gamereactor Berita Half-Life 3
Berita

Mantan penulis Valve dan Half-Life 2 mengatakan menulis Half-Life 3 akan menjadi "mimpi buruk"

Chet Faliszek tidak tertarik untuk kembali untuk threequel.
Alex Hopley Editor UK 19 Mei 2026

Bagi banyak gamer dan pengembang game, mengerjakan Half-Life 3 mungkin terdengar seperti proyek impian. Ini adalah salah satu game yang paling dinantikan sepanjang masa, dan Anda dapat membantu menghidupkannya. Chet Faliszek bukan salah satu dari pengembang itu, karena mantan penulis Valve menjelaskan bahwa menangani pengetahuan mendalam, yang dikembangkan selama beberapa dekade, terdengar seperti ide pribadinya tentang neraka.

"Ketika orang bertanya kepada saya, 'Oh man, tidakkah Anda berharap Anda bisa?' Tidak! Tidak, saya hampir tidak pernah ingin menyentuh sesuatu yang sudah memiliki semacam pengetahuan, atau semacam sejarah belakang tentangnya, bahkan tidak seperti Left 4 Dead atau apa pun. Saya tidak ingin menyentuh sesuatu yang lama. Saya tidak harus memiliki orang yang mengingat hal-hal lebih baik daripada saya berteriak pada saya tentang mengubah beberapa sejarah pengetahuan dari 50 tahun yang lalu pada saat ini," jelas Faliszek dalam video yang diambil oleh PC Gamer.

https://www.youtube.com/watch?v=sFcri936k-w

Faliszek mengatakan bahwa dia jauh lebih kurang tertarik pada gagasan dunia besar dan pengetahuan bertahun-tahun daripada penulis lain. Untuk Half-Life 2, staf penulis tampaknya semuanya menyusun pengetahuan game dan dunia, sehingga mereka semua akan berada di halaman yang sama. Pengalaman ini membuat Faliszek menyadari apa yang akan dia hadapi jika dia mengerjakan Half-Life lagi. "Sekuel apa pun bagi saya hanyalah mimpi buruk bencana yang tidak pernah ingin saya lakukan. Jadi saya tidak akan melakukannya," katanya.

"Saya tidak ingin menyentuh [Half-Life 3 ] dengan tiang setinggi 10 kaki. Atau bahkan pistol grav yang memisahkan saya dari tiang setinggi 10 kaki itu. Senjata grav ke tiang 10 kaki, saya tidak akan melakukannya. Saya tidak akan melakukannya dengan lengan Dog," Faliszek menyimpulkan. Tantangan untuk mendapatkan semuanya dengan benar adalah salah satu yang telah dihadapi Valve selama bertahun-tahun, itulah sebabnya mereka tidak dapat merilis game begitu lama. Yah, itu dan mereka masih menghasilkan banyak hal di skin CS dan Dota 2.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.