Skip to main content
Berita

Mantan kepala Paradox bergabung dengan pengembang strategi Swedia Winterkeep Interactive

Winterkeep saat ini sedang mengerjakan game strategi 4X, yang akan diproduksi penuh pada akhir tahun ini.
Alex Hopley Editor UK 19 Januari 2026

Studio strategi Swedia Winterkeep Interactive mendapatkan sedikit perombakan kepemimpinan. Mattias Wiking, mantan pendiri Paradox Arctic dengan peran di Starbreeze, Grin, dan Turborilla, mengambil alih sebagai CEO dari Karl Emdin.

Emdin, yang memimpin Winterkeep melalui tahap awal, tetap di perusahaan sebagai ketua dewan. "Saya sangat senang bahwa Mattias melangkah sebagai CEO," katanya dalam siaran pers. "Dia tahu tim kami dan apa yang kami bangun di sini, dan dia hanya membawa banyak pengalaman bersama dengan jaringan internasional yang besar dalam game. Menjadi CEO sangat bagus, tetapi ini memungkinkan saya untuk fokus 100% pada pengembangan game, yang merupakan hal terbaik yang saya lakukan. Memiliki Mattias memimpin terasa fantastis, dan itu akan membuat tim kami lebih kuat dan lebih serbaguna dari sebelumnya."

Mattias, yang digambarkan di bawah, mengatakan hal berikut tentang peran barunya: "Rasanya benar-benar seperti pulang. Saya telah bekerja sama dengan semua orang di studio sebelumnya, dan kami berbagi keselarasan yang jelas tentang tujuan dan arah jangka panjang. Winterkeep memiliki kombinasi pengalaman, ambisi, dan budaya yang langka. Saya bersemangat untuk memimpin dan mengembangkan studio, dan membangun fondasi itu bersama dengan tim."

Winterkeep saat ini sedang mengerjakan game strategi fantasi 4X, yang akan diproduksi penuh menjelang akhir tahun 2026. Sementara Winterkeep masih mengamankan mitra, saat ini didukung oleh Behold Ventures. Pendiri dan mitra pengelola Behold Karl Magnus Troedsson mengatakan bahwa penunjukan Wilking sebagai CEO adalah "bagian terakhir dari teka-teki," menambahkan bahwa "dengan Mattias melangkah sebagai CEO, studio sekarang memiliki kepemimpinan yang dibutuhkan untuk membawa perusahaan maju."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.