Gamereactor Indonesia. Tonton trailer video game terbaru dan interview dari konvensi gaming terbesar di dunia. Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Gamereactor
berita
Mandragora

Mandragora memiliki hingga sepuluh kemampuan aktif dan set gerakan yang layak untuk jiwa

Primal Game Studios mengejutkan kami dengan semua konten 'metroidvania' mereka selama wawancara yang kami lakukan dengan mereka di Gamescom.

Genre RPG aksi dan metroidvania (atau lebih tepatnya perpaduan keduanya) tidak diragukan lagi telah menghasilkan beberapa judul yang paling menarik dan dibuat dengan baik dalam beberapa tahun terakhir. Metroid Dread, seri Ori, Hollow Knight, Tails of Iron atau Death hanyalah beberapa contoh kesuksesan dan dua kualitas itulah yang juga kami temukan di Mandragora, kontribusi masa depan dari studio Hongaria Primal Game. Kami senang mengobrol dengan mereka sebentar tentang permainan selama Gamescom terakhir di Cologne, di mana mereka meninggalkan kami beberapa detail yang sangat menarik yang mencerminkan kedalaman dan kepribadian yang ingin mereka berikan kepada Mandragora. Simak wawancara selengkapnya di bawah ini.

HQ

Seperti yang Anda lihat di video, gim ini terlihat spektakuler dalam hal seni, tetapi di luar itu perlu ada fondasi gameplay yang cukup kuat untuk membuat gim ini menyenangkan dan menantang, dan sepertinya kami akan memiliki banyak hal di Mandragora, seperti yang dikatakan oleh pemimpin desain game Gabor Szabo kepada kami, karena kami akan memiliki hingga 10 keterampilan aktif dalam game dan combat move set yang sangat lengkap .

"Kamu akan memiliki banyak gerakan, dan maksudku gerakan tempur. Anda akan dapat berjalan, Anda akan dapat berlari, Anda akan dapat berguling, bertahan, menyerang balik dan menangkis, bertahan, melompat (dan ada juga lompatan ganda), serangan bermuatan dan pukulan area. Pada dasarnya, ini banyak gerakan dan animasi. Dan anda juga akan dapat merapal mantra dengan menghabiskan mana dan melakukan kombo. Jadi, Anda akan memiliki cukup banyak sumber daya yang Anda inginkan. Bahkan jika Anda hanya memiliki satu di awal, maka Anda dapat membangun hingga delapan atau bahkan sepuluh keterampilan aktif untuk dipelajari."

MandragoraMandragoraMandragora

Dengan persenjataan seperti itu, tampaknya pertempuran dan aliran petualangan menunjukkan bahwa itu akan menjadi prestasi yang cukup untuk menyelesaikan permainan, tetapi pada kenyataannya progression juga terpisah dari yang lain, menggabungkan berbagai cara untuk maju, dengan sistem kelas dan pembuatan alat dan senjata.

"Ada banyak cara untuk maju melalui cerita. Yang pertama adalah mempelajari kontrol dasar, pada level sederhana, dengan musuh sederhana untuk terbiasa dengan kontrol. Kalahkan bos pertama, pelajari keterampilan dan dari sana pelajari cara membuat materi dan bertemu NPC pertama. Kita dapat menyewa pandai besi atau FaeLord, dan kemudian menggunakan bahan yang diperoleh untuk membuat pedang atau peralatan baru. Secara bertahap, saat kita maju melalui kontrol, kita dapat menghabiskan poin untuk meningkatkan atribut."

Masih banyak rahasia yang harus diungkap tentang Mandragora, tetapi harapkan detail lebih lanjut tentang tanggal rilis dan platform yang dikonfirmasi, selain PC, dari Primal Game Studio segera. Saat ini, studio mendanai game melalui Kickstarter, dan Anda dapat mengaksesnya dan berkontribusi jika Anda mau dari sini.

Mandragora

Teks terkait



Loading next content