Skip to main content
Gamereactor Berita Hades II
Berita

Mandi dengan siapa pun yang Anda suka, sesering pun Anda suka di pembaruan baru Hades II

Ada juga beberapa buff Ares, dialog ekstra, dan cutscene baru yang melengkapi patch pasca-peluncuran kedua ini.
Alex Hopley Editor UK 15 April 2026

Patch pasca-peluncuran kedua Hades II, dan patch besar pertama yang dirilis setelah peluncurannya di Xbox dan PlayStation, ada di sini. Ini adalah pembaruan yang cukup besar, menambahkan lebih banyak konten cerita, buff dan nerf yang diantisipasi, serta beberapa detail tambahan yang dapat membawa pemain yang telah menyelesaikan permainan kembali ke Camp at the Crossroads.

Dalam sorotan, kita segera melihat bahwa kita sekarang memiliki dua cutscene baru yang ditambahkan ke dalam game, terkait dengan Prophecies untuk Odysseus dan Arachne, yang mendapatkan adegan tambahan setelah selesai. Selain itu, Anda sekarang dapat menghadiahkan karakter Garam Mandi, Umpan Kembar, atau Ambrosia tanpa batas waktu di Persimpangan Jalan, dalam beberapa kasus tertentu mendapatkan adegan dialog baru dengan mereka.

Jika Anda berada di Hades II untuk romansa sebanyak roguelite, maka pembaruan baru memiliki keuntungan bagi Anda, karena memungkinkan "karakter yang dengannya Melinoë dapat memiliki hubungan non-Platonis" untuk "menunjukkan minat untuk terus memiliki hubungan seperti itu." Ada banyak lagi yang dapat ditemukan pemain juga, seperti bentuk alternatif untuk pendamping hewan, barang-barang dekoratif di tempat latihan, dan kejutan tambahan.

Jika Anda ingin menggali semua buff dan nerf ke Olympian Boons, Aspects of the Nocturnal Arms, dan banyak lagi, lihat catatan tambalan lengkap di sini.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.