Skip to main content
Berita

Lithuania mencapai salah satu comeback tercepat yang pernah terlihat: Sembilan poin dalam sembilan detik

Inggris Raya dikejutkan oleh Lithuania dengan buzzer-beater.
Javier Escribano Editor Spain 28 November 2025

Kualifikasi Piala Dunia FIBA 2027 sudah memberikan sensasi besar, termasuk kekecewaan besar bagi Inggris Raya, yang menjadi subjek dari salah satu comeback tercepat yang pernah terlihat di bola basket. Lithuania tertinggal sembilan poin dari Inggris Raya dengan 9,9 detik untuk akhir pertandingan... tetapi Ignas Sargiunas berhasil mencetak tiga lemparan tiga angka dalam sepuluh detik, dari 80-87 untuk mengamankan kemenangan 89-88.

Tembakan tiga angka pertama datang dalam 9,9 detik tersisa, memberi tim mereka harapan. Tapi Inggris Raya mencetak satu lemparan bebas untuk melangkah lebih jauh. Sargiunas mencetak lemparan tiga angka lagi dengan 3,5 detik tersisa, tetapi penguasaan bola adalah untuk Inggris Raya. Namun, Carl Wheatle entah kenapa melewatkan umpan, dan Sargiunas dengan cepat mencurinya dan menembak dari hampir tengah lapangan... dan mencetak gol melalui bel, ketika waktu habis.

Ini hanya pertandingan kualifikasi Piala Dunia pertama dari seri ini, dan Inggris Raya hampir tidak lolos setelah Federasi Bola Basket Inggris diskors oleh FIBA karena kegagalan tata kelola. Mereka hampir mengalahkan Lithuania untuk pertama kalinya, tetapi harus mencoba lagi untuk kedua kalinya mereka bertemu tahun depan. Selanjutnya untuk Inggris Raya adalah perjalanan ke Reykjavik melawan Islandia.

https://x.com/FIBAWC/status/1994161177111216523

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 5,322 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.