Skip to main content
Berita

Liquid Swords Bangkrut, Nasib Game Open-World Samson Terancam

Studio Liquid Swords resmi dinyatakan bangkrut setelah gagal membayar gaji karyawan. Simak nasib game Samson dan masa depan studio asal Swedia ini.
GR Staff Editorial Team 20 Oktober 2026

Liquid Swords, studio asal Swedia yang mengembangkan game Samson, dilaporkan telah dinyatakan bangkrut setelah para pengembangnya tidak menerima gaji selama beberapa bulan. Pemerintah setempat diperkirakan akan memberikan kompensasi kepada sekitar 30 karyawan studio tersebut, sementara perusahaan masih berharap bisa menemukan pembeli. Kabar ini dilaporkan oleh Videogames Chronicle dan media Swedia, Break It, serta dikonfirmasi oleh publikasi Jerman, PC Games.

Didirikan pada tahun 2020 oleh Christofer Sundberg—salah satu pendiri Avalanche Studios dan creative director seri Just Cause—Liquid Swords merilis karya debut mereka, game aksi open-world berjudul Samson, di Steam dan Epic Games Store pada bulan April, yang kemudian diikuti oleh versi konsol pada bulan September. Game ini mendapatkan respon yang beragam, di mana kritik sebagian besar tertuju pada masalah bug. Sebelumnya, Liquid Swords juga telah mengumumkan adanya PHK pada Februari 2025. Terlepas dari kendala tersebut, rencana konsol studio tetap berjalan dengan perilisan versi PlayStation 5 dan Xbox Series X/S pada bulan September lalu.

Sundberg sempat menanggapi kritik mengenai peluncuran game tersebut dengan menyatakan bahwa Liquid Swords "merilis game dengan kekurangan karena sejumlah alasan." Ia menambahkan bahwa studio akan "terus mendengarkan masukan dan meningkatkan kualitas game dengan dukungan para pemain." Namun, laporan kebangkrutan ini membuat masa depan studio dan Samson menjadi tidak pasti. Meski Liquid Swords berharap dapat menarik minat pembeli, hingga saat ini belum ada konfirmasi mengenai penjualan atau kelanjutan dukungan untuk game tersebut. Situasi ini menambah panjang daftar efisiensi di industri game, menyusul langkah serupa seperti PHK di Supermassive Games.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 1998 · 581 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.