Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Lebih banyak PHK, penutupan studio, kemungkinan untuk Embracer

CEO Embracer Lars Wingefors telah berbicara lebih terbuka tentang restrukturisasi.
Alex Hopley Editor UK 22 September 2023

Baru-baru ini, kita telah melihat penutupan Volition, dan PHK di Crystal Dynamics, studio di balik reboot Perfect Dark dan Tomb Raider. Sepertinya periode penutupan studio dan orang-orang kehilangan pekerjaan ini belum berakhir.

Dalam rapat umum tahunan Embracer, CEO Lars Wingefors berbicara tentang restrukturisasi, menyatakan bahwa ini adalah proses yang berkelanjutan. Dia mengatakan yang berikut:

"Ini sulit dari banyak sudut pandang, jelas, tetapi kami bertekad untuk memenuhi ini. Lebih disukai kami ingin mencari peluang baru bagi karyawan, bahkan jika itu di luar Embracer Group secara potensial. Terkadang itu akan menjadi divestasi, atau bahwa kami bekerja dengan mitra untuk membiayai beberapa proyek. Tetapi pada akhirnya kami membuat keputusan untuk merestrukturisasi atau mengurangi beberapa tim dan akan ada beberapa kasus penutupan. Kami yakin dapat memenuhi target yang ditetapkan untuk akhir tahun fiskal."

Ada juga kemungkinan bahwa beberapa aset Embracer, seperti Gearbox, bisa memiliki minat dari pihak lain. Wingefors tampaknya menghindari topik itu kebanyakan, tidak memberikan apa-apa. "Ada pasar yang kuat dan bersemangat dengan banyak, banyak pemain aktif – baik sponsor keuangan maupun pemain industri besar," katanya. "Tetapi lebih mudah untuk menjalankan proses yang tepat untuk, saya akan mengatakan, aset bernilai lebih tinggi daripada aset yang lebih kecil."

Semoga terlalu banyak orang tidak akan terpengaruh oleh proses ini, karena kami telah melihat banyak PHK di game, film, dan TV tahun ini.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.