Apakah Anda ingat layar awal game favorit Anda? Jika Anda melakukannya, itu bagus, tetapi dari debat baru-baru ini di Twitter / X, tampaknya orang-orang tampaknya tidak memiliki banyak nilai pada layar yang mereka lihat ketika mereka memulai permainan. Bagaimanapun, itu hanya pendahulu untuk masuk ke dalam daging pengalaman.
Namun, ini tidak menghentikan Grummz di Twitter untuk memukul layar mulai Starfield. RPG terbaru Bethesda telah memilih desain yang sederhana, memberi kita logo dengan latar belakang di luar angkasa. Di sebelah kiri kami, kami melihat tombol untuk memulai permainan, memeriksa opsi, dan banyak lagi. Namun, ini tidak cukup untuk Grummz, yang mengatakan bahwa "layar awal Starfield menunjukkan tenggat waktu pengiriman yang tergesa-gesa oleh tim yang terlalu banyak bekerja, atau tim yang tidak peduli."
Ini telah menyebabkan reaksi besar, karena banyak yang menunjukkan layar awal minimalis Bethesda sebelumnya untuk game seperti Skyrim dan Fallout 4, dan telah menyatakan bahwa layar awal tidak perlu luar biasa untuk diingat.
Bahkan kepala penerbitan Bethesda Pete Hines melompat ke tumpukan anjing, membalas Grummz dan berkata: "Memiliki pendapat adalah satu hal. Mempertanyakan "perawatan" pengembang karena Anda akan melakukannya dengan berbeda sangat tidak profesional yang datang dari 'dev' lain "
Apa pendapat Anda tentang layar mulai?
