Skip to main content
Gamereactor Berita Baldur's Gate III
Berita

Larian Studios melakukan begitu banyak hal di Baldur's Gate III itu adalah perjuangan untuk menemukan sesuatu yang baru

Mengingat begitu banyak yang telah dilakukan selama bertahun-tahun dalam RPG, pasti terasa hampir tidak mungkin untuk tidak menginjak jari kaki apa pun.
Alex Hopley Editor UK 5 Agustus 2024

Menyusul kesuksesan Baldur's Gate III, banyak pemain RPG yang sangat bersemangat untuk melihat apa yang sedang dikerjakan Larian Studios selanjutnya. Bahkan jika itu bukan Baldur's Gate IV, studio ini masih menjadi tangan tepercaya pada saat ini, dan dengan dua RPG lagi dalam perjalanan, ada banyak hal yang dinantikan.

Menurut direktur penulisan Larian, Adam Smith (terima kasih, PCGamer), hanya ada satu masalah kecil dengan game baru, dan kadang-kadang terasa seperti Larian telah melakukan banyak hal sebelumnya.

"Salah satu masalah terbesar yang kami miliki sekarang adalah bahwa setiap kali kami membicarakan berbagai hal, kami mengatakan kami melakukannya di BG3," Kata Smith. "Apakah mereka sudah melihat pola ini? Apakah mereka sudah menggunakan kata kerja ini dalam urutan ini? Apakah mereka sudah memiliki busur emosional ini? Jadi Anda terus-menerus mencoba untuk memastikan bahwa mereka mendapatkan pengalaman baru, dan Anda tidak hanya mengulangi diri Anda sendiri, dan Anda tidak hanya memberi mereka konten demi konten."

Game-game lama Larian juga agak besar, jadi mungkin beberapa tempat harus diinjak-injak lagi, tetapi ada baiknya mengetahui bahwa pengembang melakukan semua yang bisa untuk memberikan pengalaman baru kepada pemain.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.