Skip to main content
Berita

Laporan: Ubisoft sangat hype untuk Assassin's Creed Hexe secara internal

Semua orang ingin mengerjakan game ini, meskipun direktur kreatifnya pergi baru-baru ini.
Alex Hopley Editor UK 27 Februari 2026

Saat ini, kita tahu bahwa Ubisoft sedang mengerjakan beberapa proyek besar dalam waralaba utamanya, tetapi untuk Assassin's Creed, game yang tampaknya paling dekat untuk dirilis adalah Assassin's Creed Codename Hexe. Sebuah game yang membawa Assassin's Creed kembali ke akarnya dalam beberapa hal, dan terlihat mengeksplorasi jalan yang sama sekali baru di cara lain.

Rupanya, perkembangan game berjalan dengan baik. Sangat baik, jika kata terbaru dari Tom Henderson dari Insider Gaming dapat dipercaya. Beberapa gamer menjadi skeptis terhadap pelaporan Ubisoft Henderson, namun dia jelas memiliki sumber yang kuat di perusahaan. Meski begitu, selalu ada baiknya mengambil sumber tidak resmi dengan sedikit garam.

"Assassin's Creed Hexe adalah satu-satunya proyek yang ingin dikerjakan semua orang di Ubisoft karena betapa bagusnya proyek itu," Henderson menulis di Twitter/X. Ini mengacu pada kepergian direktur kreatif game, yang mungkin tidak memiliki dampak besar yang Anda pikirkan menurut Henderson.

https://x.com/_Tom_Henderson_/status/2026713095071047980

Kita hanya perlu menunggu dan melihat, tetapi sekarang Assassin's Creed Shadows sudah ada di belakang kita, mungkin sudah waktunya untuk mengeluarkan kristal batu kita dan mulai mengumpulkan air bulan saat kita bersiap untuk menjadi penyihir di game AC baru. Akan menyenangkan bahkan hanya untuk mendapatkan gambar baru, jadi kita tidak perlu terus menggunakan salah satu logo ini.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.