Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Laporan: Perang konsol generasi berikutnya akan ditentukan oleh framerate di atas grafis

Karena kesetiaan visual tampaknya mencapai puncaknya, konsol berikutnya akan mendefinisikan diri mereka sendiri dengan seberapa baik mereka dapat menjalankan game yang tampan ini.
Alex Hopley Editor UK 9 Juni 2026

Mungkin tampak seperti kita memiliki kehidupan bertahun-tahun tersisa di generasi konsol modern, tetapi jika kita melihat tren beberapa generasi terakhir, kita dapat menebak bahwa PlayStation 6 dan apa pun yang akhirnya disebut Xbox Project Helix bisa keluar dalam beberapa tahun. Krisis RAM di seluruh dunia mungkin sedikit mundur dari tanggal itu, tetapi tidak lama kemudian tampaknya garis pertempuran akan ditarik, dan perang konsol akan dimulai lagi.

YouTuber Moore's Law is Dead (melalui GamingBolt) memiliki video baru tentang kekuatan konsol yang akan datang. Perlu dicatat bahwa dia hanya berspekulasi, karena belum melihat perangkat keras baru beraksi, tetapi dia percaya bahwa kasusnya adalah bahwa Project Helix berpotensi memiliki lebih banyak daya komputasi, tetapi Sony akan memilih pendinginan yang lebih baik dalam sistemnya untuk menjalankan game yang lebih menuntut lebih lama tanpa panas berlebih.

https://www.youtube.com/watch?v=H6QtzUarQt4

Ini seharusnya tidak mengejutkan siapa pun, karena kita melihat hal yang sama pada tahun 2020 dengan Xbox Series X vs PS5, di mana Xbox ternyata menjadi konsol yang lebih kuat, tetapi PS5 memiliki keunggulan dalam pendinginan. Moore's Law memang mencatat bahwa spesifikasi dan perbedaan di antara mereka, dari apa yang dia dengar terlihat "agak mirip dengan generasi terakhir." Dia mengatakan kedengarannya seperti satu konsol dibuat untuk 144 fps pada 4K, sementara yang lain akan mengoptimalkan untuk 60 fps pada 4K.

Bahkan jika ada perbedaan 84 frame antara satu dan yang lain dengan suaranya, ini akan sedikit menjadi masalah setelah game mulai memasuki rak. Seperti yang kita lihat generasi ini, semuanya baik dan bagus mengatakan bahwa Anda bisa mendapatkan begitu banyak kinerja, tetapi itu hanya sangat penting jika Anda dapat melihat performa itu tercermin dalam permainan yang Anda mainkan. Dengan banyak gamer yang memiliki monitor atau layar yang mencapai 120Hz juga, manfaat yang akan Anda lihat dari frame rate yang gila mungkin tidak semengesankan yang Anda pikirkan sebelumnya.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.