Sebagian orang lebih suka dasbor PlayStation 5 dan sebagian lebih suka Xbox Series S/X. Itu semua hanya selera semata - meski kami berasumsi ada juga faktor lebih suka konsol yang mana - tetapi tetap ada hal-hal yang bisa kita ukur dengan angka.
Misalnya berapa banyak masukan (tombol, D-pad, dan stik analog) yang kamu butuhkan untuk melakukan sesuatu. Inilah yang Build For Mars putuskan untuk cari tahu lebih jauh dalam laporan terkininya. Dalam laporan tersebut terungkap bahwa meski kedua konsol sama-sama memiliki bidang yang perlu ditingkatkan, PlayStation 5 juga membutuhkan jauh lebih banyak tombol yang ditekan untuk melakukan sesuatu di dasbor sampai-sampai dalam laporan tadi tertulis: "PlayStation tidak hanya lebih canggung untuk beberapa petunjuk tertentu, tetapi juga membutuhkan usaha lebih untuk sebagian besar petunjuk." Dalam melakukan petunjuk yang sama, ternyata PlayStation 5 membutuhkan 29,8% lebih banyak masukan daripada Xbox.
Tetapi tidak semuanya berjalan mulus di Xbos juga melihat kamu umumnya butuh lebih banyak layar berbeda (seperti dari layar Home ke layar Store yang berbeda lalu ke layar ketiga Game yang berbeda untuk mencapai suatu judul game). Meski perbedaannya tidak sebesar perbedaan jumlah masukan yang dibutuhkan, kamu tetap perlu berganti layar 19% kali lebih sering di Xbox Series S/X.
Build for Mars menyimpulkan laporannya dengan menjelaskan bahwa Xbox memiliki menu yang "lebih efisien" dan "dikonfigurasi dengan cara yang membuat petunjuk sehari-hari lebih mudah dilakukan atau, setidaknya, lebih mudah daripada di PlayStation 5."
Sayangnya untuk kedua format, laporan tersebut juga menympulkan bahwa "keduanya sama buruknya". Kami mendapat daftar panjang pelbagai hal yang sewajarnya seharusnya bekerja dengan lebih mulus dan, kesimpulannya, menu "dalam perangkat game tertinggal di belakang app konsumen umum".