Indonesia
Gamereactor
berita

Laporan: Harapkan lebih sedikit game AAA di masa mendatang

Biaya pengembangannya telah meningkat pesat, seperti halnya waktu yang dibutuhkan untuk membuatnya, dan sekarang beberapa penerbit mengatakan mereka harus memperlambat rilis.

HQ

Jika Anda berpikir game-game besar telah kekurangan pasokan akhir-akhir ini, Anda harus siap untuk hal-hal yang menjadi lebih buruk. Jurnalis Stephen Totilo telah menulis laporan tentang masalah ini di situsnya sendiri Game File dan menunjukkan bahwa Microsoft, Nintendo, Sega dan Square Enix semuanya menunjukkan bahwa mereka harus memperlambat laju judul-judul utama di masa depan.

Alasannya adalah bahwa biaya hanya meroket, seperti halnya waktu yang dibutuhkan untuk membuat game besar hari ini, seperti yang dikatakan Microsoft baru-baru ini dalam sebuah wawancara:

"Biaya yang terkait dengan pembuatan game blockbuster AAA yang indah ini akan naik, dan waktu yang dibutuhkan untuk membuatnya akan naik."

CEO Nintendo Shuntaro Furukawa baru-baru ini mengatakan sesuatu yang serupa sehubungan dengan laporan kuartalan perusahaan, dan Sega mengatakan dalam laporan kuartalan terbarunya bahwa "meningkatnya biaya tenaga kerja dan periode pengembangan yang lebih lama" adalah masalah yang mendesak. Tambahkan ke Square Enix ini mengklaim bahwa mereka "akan mengejar pergeseran dari kuantitas ke kualitas".

Orang dapat menduga bahwa situasinya sama untuk penerbit lain juga, dan Sony mengatakan awal tahun ini bahwa kita seharusnya tidak mengharapkan game besar dari seri mereka yang paling terkenal hingga April 2025 paling cepat.

Apa pendapat Anda tentang ini, apakah game perlu menjadi lebih besar dan lebih besar dengan setiap angsuran baru, atau sudah waktunya untuk mempertimbangkan kembali konsep AAA?

Laporan: Harapkan lebih sedikit game AAA di masa mendatang


Loading next content