Seperti yang Anda ketahui, Forza Motorsport tahun 2005 menandai awal dari seri Forza, dan itu populer sejak awal, meskipun belum menjadi waralaba besar-besaran. Namun, ketika diperluas dengan spin-off Forza Horizon pada tahun 2012, segalanya benar-benar lepas landas. Saat ini, Horizon yang mendefinisikan Forza sebagai merek, dan Forza Horizon 5 mencapai lebih dari 50 juta pemain musim gugur lalu.
Terlepas dari kesuksesan yang luar biasa ini, perusahaan analitik, Alinea Analytics, sekarang mengharapkan Forza Horizon 6 untuk memulai dengan lebih baik. Kali ini, perjalanan membawa kita ke Jepang, di mana penampang negara telah diciptakan kembali dengan banyak landmark ikonik, kota-kota besar, desa, dan kuil untuk berkeliling. Ini jelas menarik, seperti yang mereka tulis:
"Perkiraan kami menunjukkan bahwa Forza Horizon 6 telah melampaui 500 ribu salinan di Steam lebih dari sebulan sebelum peluncuran."
Tambahkan ke 3,3 juta wishlister, dan secara keseluruhan, ini membuat game ini sudah menjadi "judul Forza terlaris di pra-peluncuran Steam, dengan satu bulan penuh tersisa." Ini berarti bahwa jika "Playground Games berhasil, kami melihat tolok ukur baru untuk genre balap," dan mereka tidak berhenti di situ dengan proyeksi mereka tetapi menyimpulkan:
"Berdasarkan perbandingan dengan jumlah lain yang diketahui dan sekuel utama, pra-penjualan titik tertinggi ini ke Horizon 6 yang membersihkan 2 juta unit di Steam dalam 24 jam pertama."
Sesuatu yang akan semakin meningkatkan jumlah game ini adalah bahwa China dan Jepang dilaporkan secara signifikan lebih tertarik pada game tersebut daripada angsuran sebelumnya, yang berarti mereka tampaknya telah menemukan basis pelanggan baru.
Pada tanggal 19 Mei, yang hampir tepat satu bulan dari sekarang, Forza Horizon 6 diluncurkan di PC dan Xbox Series S/X (akan hadir di PlayStation 5 di kemudian hari) dan kemudian kita akan melihat apakah data Alinea Analytics bertahan, tetapi tentu saja ada banyak yang menunjuk ke arah peluncuran yang sangat kuat.
