Skip to main content
Berita

Krafton mengeluarkan pernyataan tentang kontroversi Subnautica 2

Mengklaim mantan kepemimpinan meninggalkan tanggung jawab mereka.
Ben Lyons Senior Editor 11 Juli 2025

Krafton telah menemukan dirinya dalam segala macam air panas akhir-akhir ini, karena perusahaan induk dan pemilik Subnautica pengembang Unknown Worlds telah menghadapi kritik dari penggemar setelah peluncuran Akses Awal game ditunda hingga 2026. Meskipun itu mungkin tampak cukup normal, sebuah laporan mengungkapkan bahwa hingga $250 juta diharapkan akan dibayarkan sebagai bonus staf jika tujuan keuangan tertentu terpenuhi oleh game pada akhir tahun 2025, sesuatu yang sama sekali tidak dapat dicapai untuk game yang tidak akan sampai ke tangan penggemar. Tak perlu dikatakan, orang-orang menyatukan dua-dua-dua dan berasumsi bahwa ada beberapa permainan kotor di tangan, meskipun menurut Krafton ini tidak terjadi sama sekali.

Dalam pernyataan baru yang diposting di situs web penerbit, Krafton menjelaskan bahwa dari bonus $ 250 juta, 90% akan dialokasikan untuk kepemimpinan studio sebelumnya, dan mengenai mengapa mereka baru-baru ini diberhentikan, Krafton menjelaskan bahwa mereka hanya mengikuti tanggung jawab mereka sebagai kepala studio.

"Selain harga pembelian awal $500 juta, kami mengalokasikan sekitar 90% dari kompensasi penghasilan hingga $250 juta kepada tiga mantan eksekutif, dengan harapan bahwa mereka akan menunjukkan kepemimpinan dan keterlibatan aktif dalam pengembangan Subnautica 2.

"Namun, sayangnya, mantan pimpinan meninggalkan tanggung jawab yang dipercayakan kepada mereka. Subnautica 2 awalnya direncanakan untuk peluncuran Akses Awal pada awal 2024, tetapi garis waktunya telah tertunda secara signifikan. Krafton membuat beberapa permintaan kepada Charlie dan Max untuk melanjutkan peran mereka sebagai Direktur Game dan Direktur Teknis, masing-masing, tetapi keduanya menolak untuk melakukannya. Secara khusus, setelah kegagalan Moonbreaker, Krafton meminta Charlie untuk mengabdikan dirinya pada pengembangan Subnautica 2. Namun, alih-alih berpartisipasi dalam pengembangan game, dia memilih untuk fokus pada proyek film pribadi."

Berdasarkan hal ini, Krafton menjelaskan: "Krafton percaya bahwa tidak adanya kepemimpinan inti telah mengakibatkan kebingungan berulang dalam arah dan penundaan yang signifikan dalam keseluruhan jadwal proyek. Versi Early Access saat ini juga kurang dalam hal volume konten. Kami sangat kecewa dengan perilaku mantan kepemimpinan, dan di atas segalanya, kami merasakan pengkhianatan yang mendalam dengan kegagalan mereka untuk menghormati kepercayaan yang diberikan kepada mereka oleh penggemar kami."

Untuk menebus perubahan mendadak ini, Krafton menjelaskan bahwa mereka "sangat menghormati" tim pengembangan yang terdiri dari "tim inti yang berdedikasi yang berbagi semangat, akuntabilitas, dan komitmen yang tulus terhadap permainan." Ia menjelaskan bahwa mereka akan "terus memberikan dukungan penuh dan tak tergoyahkan, memungkinkan mereka untuk fokus semata-mata pada menghadirkan game luar biasa yang pantas Anda dapatkan, " dan untuk menambahkan ini, Krafton telah "berkomitmen untuk kompensasi yang adil dan adil untuk semua karyawan Unknown Worlds yang tersisa yang terus menerus dan tanpa lelah berkontribusi pada pengembangan Subnautica 2."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.