Skip to main content
Gamereactor Berita Subnautica 2
Berita

Krafton ingin mengubah Subnautica menjadi "IP waralaba berikutnya"

Perubahan yang cukup besar mengingat situasi hukum yang sangat ketat yang baru-baru ini terjadi.
Ben Lyons Senior Editor 30 Juli 2026

Untuk sementara waktu, tampaknya tidak ada masa depan bagi Krafton dan pengembang Unknown Worlds, dengan waralaba Subnautica dalam kekacauan setelah perselisihan hukum yang aneh terkait penerbit yang tidak mau membayar bonus pengembang yang dijanjikan. Hal ini akhirnya terselesaikan awal bulan ini, kemungkinan sekitar saat Krafton menyadari nilai Subnautica sebagai IP setelah kesuksesan besar kedatangan Subnautica 2 di Early Access, meskipun jika memang terjadi, CEO studio harus mengundurkan diri.

Bagaimanapun, melanjutkan hal ini, sekarang Krafton telah mengumumkan rencananya untuk mengubah Subnautica menjadi "IP waralaba berikutnya", yang pada akhirnya membentuk seri petualangan bawah laut "menjadi waralaba yang bertahan lama".

Semua ini dikonfirmasi dalam laporan keuangan kuartal kedua untuk tahun fiskal yang sedang berjalan, di mana Krafton juga mencatat langkah berikutnya melibatkan: "Fokus pada kualitas dan kepercayaan komunitas hingga peluncuran penuh, sambil mengejar ekspansi waralaba jangka panjang."

Dalam hal Subnautica 2, game ini melampaui lima juta kopi terjual dalam 22 hari pertama di pasaran, dan sekali lagi, ini baru proyek Early Access saat ini, artinya evolusi ke build 1.0 dalam waktu tertentu, dan peluncuran selanjutnya di lebih banyak platform, kemungkinan akan menyebabkan lonjakan pemain yang sangat besar.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.