Skip to main content
Gamereactor Berita Monster Hunter: World
Berita

Konten Iceborne di MH: World cukup untuk menyaingi game dasarnya

Kami mengobrol dengan produser Ryozo Tsujimoto serta executive director/art director Kaname Fujioka di E3 tahun ini.
Sam Bishop 19 Juni 2019

Pada kunjungan kami ke E3, kami sempat mencoba ekspansi Iceborne dari Monster Hunter: World. Setelah kami mencobanya, kami duduk bersama produser Ryozo Tsujimoto dan executive producer/art director Kaname Fujioka untuk membicarakan tentang apa yang akan datang.

"Ya, kami menyebutnya sebuah DLC ekspansi yang besar dan kamu benar, terdapat cukup konten untuk secara praktis menyaingi game asinya," kata Tsujimoto via seorang penerjemah. "Kami membuatnya dengan berpikir kami ingin melanjutkan cerita dari Monster Hunter: World, menambahkan sebuah area, menambahkan monster-monster baru, dan itu hampir bisa [...] berdiri sendiri, tetapi hebatnya adalah, karena kamu bisa membelinya sebagai sebuah ekspansi, kamu bisa melanjutnya dari titik save kamu bermain Monster Hunter: World dan menikmati semua konten hebat ini."

Untuk lebih banyak detail tentang kisah dan premis dari Iceborne, simak wawancara lengkap kami di bawah, yang juga membahas latar, monster-monsternya, dan kesuksesan game ini secara keseluruhan.

Apakah kamu sudah memainkan game aslinya?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.