Skip to main content
Berita

Konten Halo: Combat Evolved yang belum pernah dilihat sebelumnya akan dipulihkan

Beberapa konsep Halo lama Bungie sedang dibawa kembali dan akan ditambahkan ke Halo: The Master Chief Collection.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Juli 2023

Pengembangan Halo: Combat Evolved sebenarnya adalah cerita yang cukup luar biasa dan pada satu titik itu adalah RTS yang ditujukan untuk format Apple, dan kemudian juga judul orang ketiga. Seperti yang Anda bayangkan, ini berarti bahwa sebelum akhirnya dirilis untuk Xbox sebagai FPS brilian yang kita kenal dan sukai, banyak konten harus dihapus.

Sekarang 343 Industries dan grup mod Digsite sedang mengerjakan sebuah proyek untuk memulihkan beberapa konten Halo yang sebelumnya tidak terlihat yang dikembangkan oleh Bungie, dan beberapa di antaranya akan hadir di Halo: The Master Chief Collection:

"Kami masuk jauh ke dalam arsip dan menemukan build Milestone Halo PC yang memiliki materi yang tidak pernah sampai ke rilis ritel. Yang menarik bagi kami adalah dokumen desain / produksi, catatan umpan balik Bungie, tag, peta yang dikompilasi, dan data sumber untuk peta multipemain yang sebelumnya tidak terlihat.

Beberapa di antaranya dipotong bahkan sebelum mereka memiliki nama yang lebih menggugah daripada gbx_map#. Namun demikian, dua cukup menarik untuk playtest dan membawa garis finish di MCC."

Juga ditemukan bahwa Gearbox (yang membuat versi PC Halo: Combat Evolved) juga memiliki konten yang tidak terpakai, yang sekarang akan melihat hari cahaya lebih dari 20 tahun sejak dihapus:

"Gearbox telah membuat banyak tekstur baru yang tidak digunakan sama sekali. Saya merasa akan sangat disayangkan jika tekstur ini tidak pernah digunakan, jadi saya memutuskan untuk me-remix Indoor menjadi peta baru yang dapat memanfaatkan bitmap yang baru ditemukan ini dengan lebih baik. "

Masih banyak lagi yang bisa ditemukan, dan jika Anda menyukai Halo dan / atau arkeologi video game, pergilah ke Halo Waypoint untuk cerita yang cukup menarik, dan masih banyak lagi yang akan datang.

Halo yang belum pernah Anda lihat sebelumnya. Secara harfiah. Tidak ada yang punya.

Terima kasih, PCGamesN.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.