Skip to main content
Gamereactor Berita Kingmakers
Berita

Kingmakers pengembang menarik garis pada mekanisme cyborg raksasa

Dalam game di mana sepeda motor, senjata, dan peluncur roket ditumpuk melawan ksatria abad pertengahan, tampaknya ada garis imersif yang tidak dapat Anda lewati.
Ben Lyons Senior Editor Diperbarui 10 Maret 2025

Anda kemungkinan besar pernah melihat trailer untuk Kingmakers di beberapa titik dan berasumsi itu adalah mimpi jernih dan bukan kreasi aktual dari tim pengembang. Tapi memang begitu. Orang-orang di Redemption Road telah membangun penembak orang ketiga ini untuk sementara waktu, dengan menjadi game di mana pemain dapat memanfaatkan serangkaian alat dan senjata modern, seperti senapan mesin, sepeda motor, peluncur roket, tank, dan banyak lagi, semuanya untuk menahan gerombolan tentara abad pertengahan yang mengacungkan pedang dan perisai.

Untuk game dengan pengaturan dan tema yang unik, Anda mungkin terkejut mendengar bahwa ada garis yang tidak ingin dilewati oleh pengembang, bahwa ada titik di mana ide itu menjadi terlalu konyol dan konyol. Menurut wawancara baru-baru ini dengan Edge Magazine (terima kasih, GamesRadar+), ini adalah saat robot mech raksasa dimasukkan dalam aksinya.

Direktur game Paul Fisch menyatakan bahwa Kingmakers pernah menampilkan "cyborg raksasa" yang akan terasa "seperti unit titan" dan yang akan "berbaris dan memindahkan tentara keluar dari jalan." Namun, sekeren ide ini, "kami menemukan itu terlalu berlebihan. Itu adalah pencelupan yang memecahkan. Pada akhirnya, itu mematahkan fantasi."

Tanggal pasti untuk kedatangan Kingmakers masih belum jelas, tetapi tanggal rilis Q1 2025 saat ini tampaknya tidak mungkin sekarang, terutama mengingat jendela itu hanya menyisakan sekitar tiga minggu untuk tanggal pasti yang akan diumumkan dan untuk game tiba.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.