Skip to main content
Gamereactor Berita Kingdom Come: Deliverance II
Berita

Kingdom Come: Deliverance II menambahkan Mode Hardcore

Pilih fasilitas Anda, bersiaplah untuk mati. Banyak.
Marcus Persson 8 April 2025

Apakah Anda salah satu dari mereka yang berpikir Kingdom Come: Deliverance II agak terlalu ramah anak dan sederhana? Permainan untuk softies? Jangan putus asa, karena Warhorse Studios telah mengumumkan bahwa pembaruan besar minggu depan akan memperkenalkan Mode Hardcore.

Pengalaman hardcore dan realistis yang membatasi semua fitur bermanfaat dan juga memperkenalkan beberapa fasilitas negatif berbeda yang memengaruhi pemain dengan cara yang berbeda. Lihat mereka di bawah ini:

  • Numbskull: Mengurangi kecerdasan pemain, yang kemungkinan besar akan memengaruhi keterampilan dan opsi dialog.
  • Somnambulant: Mungkin melibatkan karakter berjalan dalam tidur, berpotensi menyebabkan situasi yang tidak terduga.
  • Punggung Buruk: Membatasi berapa banyak beban yang dapat dipikul pemain, membuat manajemen inventaris lebih menantang.
  • Picky Eater: Menyebabkan karakter menjadi pilih-pilih makanan, yang dapat memengaruhi regenerasi kesehatan dan kelangsungan hidup.
  • Pemalu: Dapat memengaruhi interaksi sosial dan membuatnya lebih sulit untuk membujuk atau memengaruhi NPC.
  • Berkeringat: Menyebabkan karakter lebih banyak berkeringat, yang dapat memengaruhi stamina atau deteksi musuh.
  • Ancaman: Membuat karakter tampak mengancam, yang dapat memengaruhi interaksi dengan orang lain.
  • Hangry Henry: Meningkatkan lekas marah saat karakter lapar, yang dapat memengaruhi kinerja dan interaksi.
  • Punchable Face: Membuat NPC lebih cenderung ingin bertarung dengan Henry.
  • Kaki Berat: Membuat karakter membuat lebih banyak kebisingan saat bergerak, yang dapat memengaruhi siluman.

Singkatnya, sekarang Anda memiliki alasan lain untuk bermain untuk salah satu game terbaik tahun ini sejauh ini.

Maukah Anda mencoba Mode Hardcore?

https://x.com/KingdomComeRPG/status/1909259879639834768

Profil lengkap 2,482 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.