Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Kesepakatan awal Microsoft untuk PlayStation adalah mempertahankan "judul konsol Activision yang ada"

Tapi hanya sampai 2027.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Juli 2023

Untuk membeli Activision Blizzard dan meyakinkan otoritas persaingan di seluruh dunia bahwa itu akan bermanfaat bagi para gamer, Microsoft mencoba yang terbaik untuk menulis kesepakatan dengan berbagai perusahaan untuk memastikan mereka mendapatkan Call of Duty dan juga game lainnya di masa depan. Nintendo dan Nvidia adalah dua dari mereka yang menandatangani ini, tetapi Sony menolaknya.

Kepala PlayStation Jim Ryan bahkan mengatakan selama sidang Uni Eropa: "Saya tidak ingin kesepakatan Call of Duty baru. Saya hanya ingin memblokir merger Anda.". Seperti yang kami laporkan sebelumnya hari ini, Sony kini telah menandatangani kesepakatan terlepas dari semua ini, yang mungkin merupakan tanda bahwa mereka telah menerima kenyataan bahwa Microsoft akan dapat membeli Activision Blizzard terlepas dari semua upaya Sony untuk memblokirnya.

Tetapi seperti yang diperhatikan oleh editor The Verge, Tom Warren, ini bukan kesepakatan yang sama yang dilaporkan Sony dapatkan tahun lalu. Sepertinya itu lebih bermanfaat untuk PlayStation jangka pendek karena memberikan "semua judul konsol Activision yang ada di Sony, termasuk versi masa depan dalam franchise Call of Duty atau franchise Activision lainnya saat ini di Sony hingga 31 Desember 2027".

Sekarang ini telah berubah menjadi 2034 sebagai gantinya, tetapi itu hanya mencakup seri Call of Duty, yang berpotensi berarti bahwa judul baru dalam waralaba seperti Crash Bandicoot, Diablo, Spyro, StarCraft atau Tony Hawk berpotensi melewatkan PlayStation.

Apakah Anda lebih suka semua judul Activision hingga 2027 atau apakah itu kesepakatan yang lebih baik bagi Sony untuk menjamin Call of Duty selama sepuluh tahun?

https://twitter.com/tomwarren/status/1680665085482598401

Gambar dari Klobrille.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.