Skip to main content
Berita

Kerangka kerja keamanan baru untuk game yang disajikan oleh Microsoft, Nintendo, dan Sony

Tentu, mereka adalah pesaing, tetapi juga sekutu terkadang dan mereka tahu lebih mudah untuk menghentikan telur buruk bersama-sama.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Januari 2026

Mereka mungkin pesaing di beberapa bidang, tetapi mereka juga rekan kerja yang banyak berhubungan satu sama lain, dan pada Rabu malam, Microsoft, Nintendo, dan Sony menerbitkan dokumen bersama yang dapat Anda baca secara keseluruhan dengan mengklik nama masing-masing perusahaan.

Proyek ini dimulai pada tahun 2020 dan bertujuan untuk meningkatkan keamanan online bagi para gamer, sesuatu yang secara alami dapat mereka lakukan dengan lebih baik bersama. Mereka menulis:

"Kami percaya game adalah untuk semua orang dan berusaha untuk memberikan pengalaman yang positif dan menyenangkan bagi semua, terutama bagi pemain termuda kami. Kami bekerja untuk mencapai ini dengan mengejar pendekatan multidisiplin, mengintegrasikan teknologi canggih, wawasan berbasis penelitian, upaya komunitas yang mendukung, dan pengawasan manusia yang terampil."

Mereka telah menghasilkan dokumen bersama dengan beberapa ide dan tujuan konkret, termasuk saling membantu melacak orang-orang yang merusak pengalaman orang lain atau tidak menyenangkan secara online, sehingga tidak semudah saja beralih konsol dan melanjutkan seperti sebelumnya. Misalnya, mereka menulis bahwa mereka akan "mengambil tindakan penegakan yang tepat untuk pelanggaran, termasuk membatasi pemain menggunakan layanan kami untuk pelanggaran, dengan pembatasan yang meningkat untuk pelanggaran berat atau berulang."

Fakta bahwa Microsoft, Nintendo, dan Sony saling membantu dengan cara ini jelas meningkatkan peluang untuk menjaga ketertiban dan keamanan online, dan kami tetap menyilangkan jari kami agar tujuan akan tercapai. Apa pendapat Anda tentang upaya bersama ini?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.