Skip to main content
Berita

Kembali ke 2D Prince of Persia adalah "agak alami" untuk Ubisoft

The Lost Crown tidak "akan kembali", ini lebih merupakan langkah maju yang alami.
Ben Lyons Senior Editor 7 Juli 2023

Salah satu pengumuman kejutan terbesar di Summer Game Fest Live pada awal Juni, adalah pengungkapan Prince of Persia: The Lost Crown Ubisoft Montpellier. Judul ini tidak hanya melihat kembalinya ke waralaba tercinta, itu juga menandai perubahan dari bagaimana kita mengenal seri akhir-akhir ini, karena meninggalkan 3D di belakang demi kembali ke gaya 2D yang dimulai dengan.

Berbicara tentang kembali ke gaya 2D, saya memiliki kesempatan untuk berbicara dengan direktur permainan Prince of Persia: The Lost Crown, Mounir Radi, untuk mempelajari tentang apa yang mendorong keputusan ini sejak awal.

"Bagi kami, kami adalah Ubisoft Montpellier. Itu tidak akan kembali. Ini hanya keahlian kami pada platformer 2D dan ambisi kami untuk kembali ke akar seri. "

Radi melanjutkan, "Saya penggemar berat Prince of Persia. Saya bermain ketika saya masih sangat muda pada tahun 1989, dan kami adalah penggemar berat genre Metroidvania, jadi wajar untuk kembali dengan ini."

Dengan Prince of Persia: The Lost Crown yang akan diluncurkan di PC, PlayStation, Xbox, dan Nintendo Switch pada 18 Januari 2024, saya juga bertanya kepada Radi tentang bagaimana tim mendekati mendapatkan judul untuk berjalan pada 60 FPS di Switch.

"Pertama dan terpenting, kami ingin membuat game di Switch pada 60 FPS. Dan kami berhasil! Saya tidak akan mengatakan bahwa itu mudah tetapi kami sangat bangga akan hal ini."

Anda dapat menangkap wawancara lengkap kami dengan Radi di bawah ini, di mana kami berbicara tentang membangun pandangan baru tentang Persia dan meninggalkan Prince di belakang demi mendasarkan permainan di sekitar protagonis Sargon.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.