Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Kecepatan CPU Steam paling populer tahun 2024

Gambaran tren prosesor mengungkapkan pertumbuhan yang stabil dalam kecepatan clock yang lebih tinggi, yang mencerminkan pengejaran performa para gamer.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain Diperbarui 9 Januari 2025

Menjelang akhir tahun 2024, data dari Steam menyoroti preferensi gamer untuk kecepatan prosesor. CPU dalam kisaran 2,3 GHz hingga 2,69 GHz tetap menjadi yang paling populer, memegang 22,23% pasar, meskipun mereka mengalami sedikit penurunan sebesar 0,23%. Demikian pula, CPU 2,7 GHz hingga 2,99 GHz, yang menyumbang 10,98%, juga mengalami penurunan kecil sebesar 0,27%. Terlepas dari penurunan ini, kecepatan clock kelas menengah terus mendominasi, memenuhi berbagai kebutuhan game.

Yang sedang naik daun adalah prosesor berkinerja lebih tinggi. CPU dengan clock 3,3 GHz hingga 3,69 GHz mengalami pertumbuhan terbesar, meningkat 0,35% menjadi 14,91%. Sementara itu, mereka yang memiliki kecepatan 3,7 GHz ke atas tumbuh sebesar 0,24%, mencerminkan pergeseran ke arah sistem berkinerja tinggi. Rentang yang lebih rendah, seperti di bawah 1,4 GHz dan 1,5 GHz hingga 1,69 GHz, hanya menunjukkan pertumbuhan marjinal, menandakan relevansinya yang berkurang dalam pengaturan game modern.

Tren ini menunjukkan bahwa para gamer berinvestasi dalam CPU yang lebih kuat untuk menangani tuntutan game yang semakin canggih. Seberapa penting kecepatan CPU dalam pengalaman bermain game Anda? Apakah sudah waktunya untuk meningkatkan untuk mengikuti judul-judul terbaru?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 4,548 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.