Ini bisa sangat membuat frustrasi karena harus mempelajari kembali kemampuan dalam sekuel game yang Anda habiskan sebagian besar dari game asli untuk membuka kunci, dan untungnya pengembang cenderung menjauh dari melakukan ini. Kami melihatnya baru-baru ini di God of War: Ragnarök, dan sekarang Star Wars Jedi: Survivor yang akan datang akan melakukan hal serupa.
Seperti dilansir GamesRadar, dalam sekuel ini, Cal Kestis tidak perlu membuka kembali kemampuan dan keterampilan yang diperolehnya di Star Wars Jedi: Fallen Order, yang berarti Anda harus dapat mendedikasikan waktu Anda untuk mempelajari tindakan dan keterampilan baru yang tidak diragukan lagi akan membantu dalam perang melawan Empire .
Direktur desain game, Jason de Heras, berbicara sedikit tentang keputusan ini dengan GamesRadar, di mana dia menyatakan: "Kami tahu kami ingin keterampilannya berlanjut di Survivor, dan itu adalah salah satu tantangannya. Kami harus men-tweak musuh untuk menangani kekuatan barunya sejak awal." "Kami tidak ingin mengambil gerakan itu, karena mereka merasa baik. Anda tidak bisa mundur, dan merasa seperti seorang Padawan. Itu harus merasakan bahwa tingkat kekuatannya sama, tetapi juga, Anda harus mencapai tingkat lain."
Karena Survivor terjadi lima tahun setelah peristiwa Fallen Order, keputusan ini bahkan masuk akal dari sudut pandang naratif, karena pasti selama waktu itu, Cal hanya menjadi lebih selaras dan terampil dengan kekuatan Force dan keterampilan lightsaber-nya.
Star Wars Jedi: Survivor akan diluncurkan di konsol PC, PlayStation 5, dan Xbox Series pada 28 April.