Skip to main content
Gamereactor Berita Forza Horizon 5
Berita

Kamu bisa berkendara menembus badai tropis dan badai pasir di Forza Horizon 5

Di sini juga dijelaskan bahwa Xbox Series bisa menjalankan game itu pada 60 FPS.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 Juni 2021

Seperti yang telah dijanjikan, Playground Games memiliki banyak hal untuk diumumkan dalam sebuah live-stream kemarin terkait teknologi pencahayaan dan langit untuk Forza Horizon 5 mendatang. Dalam sebuah video yang sangat impresif, kita juga bisa menengok efek cuaca dengan banyak informasi tambahan.

Di antaranya, diungkapkan bahwa terdapat dua tipe badai kali ini, yaitu badai pasir dan badai tropis. Kamu bisa melihat mereka dari jauh dan memutuskan apakah kamu mau melaluinya atau tidak. Mereka juga membicarakan bagaimana cuaca lebih regional dan tidak akan terlihat sama ketika kamu mengunjungi ekosistem berbeda seperti pantai, gurun, hutan, atau pegunungan.

Di waktu yang hampir sama dengan siaran itu, sebuah Forza Monthly baru juga dirilis, di mana creative director Mike Brown menjelaskan tentang frame rate dari game, "Pengaturan awal dari Series X adalah 4K 30 FPS, dan di S adalah 1080p 30 FPS. Di kedua konsol itu, kamu akan memiliki opsi untuk meningkatkannya ke 60 frame per second. Untuk mencapai 60 frame secara stabil kita akan mematikan beberapa fitur grafis tertentu, jadi kami akan mematikan beberapa hal untuk memastikan kamu selalu mendapatkan frame rate yang mulus itu."

Kamu bisa melihat siarannya di bawah yang menampilkan grafis yang mencengangkan, tetapi lewati 3 menit pertama karena hanya berisi layar stand by. Forza Horizon 5 akan meluncur untuk PC, Xbox One, dan Xbox Series S/X pada 9 November 2021. Ia juga masuk ke Xbox Game Pass sejak hari pertama.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.