Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Kami merasakan sendiri Owo, rompi haptic untuk merasakan "sensasi tubuh sesungguhnya"

"Setelah CES, semua orang ingin bekerja dengan Owo," CEO Jose Fuertes berkata kepada Gamereactor.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 23 Februari 2022

Salah satu inovasi yang paling sukses dan menarik pada CES 2022 adalah Owo, rompi haptic dari startup berbasis di Málaga. Semua orang ingin mencobanya di Vegas tetapi, sayang, COVID menghalangi kita untuk hadir secara fisik di menit-menit akhir. Akan tetapi, salah satu keuntungan yang dimiliki Gamereactor sebuah jaringan adalah kehadiran kami yang bisa hadir di banyak tempat, dan kami cukup beruntung bisa diundang oleh perusahaan tersebut untuk mencobanya sendiri dan untuk mewawancarai CEO dan founder Jose Fuertes di kantor mereka.

"Inovasi kami memerlukan teknologi haptic", ujar Fuertes, sebelum menjelaskan bagaimana mereka mematenkan solusi mereka untuk "menawarkan sensasi fisik yang sesungguhnya". Dalam video di bawah, kami mengenakan jaket "second skin" Owo, dan dalam waktu 5 menit kamu bisa melihat bagaimana otot-ototnya yang sangat sensitif mengencang selama kalibrasi:

Fuertes menggarisbawahi bahwa, seperti diperlihatkan dalam rompi, "kamu bisa menemukan patch, bukan aktuator karena kami tidak mempergunakan getaran". Mereka dijamin tidak akan mencederai dan sepenuhnya aman karena patch-patch yang berbasis gelombang tersebut "bekerja di permukaan otot-otot untuk menciptakan rangsangan". Akan tetapi, itu tidak diperuntukan bagi fitness atau fisioterapi, karena itu "serupa tetapi tidak sama", karena Owo secara khusus fokus pada gaming.

Selama kalibrasi melalui sebuah aplikasi, dan dengan beberapa demo setelahnya, kami merasakan sensasi melampaui ekspektasi sebuah tembakan senjata, pukulan, atau seseorang tiba-tiba menyentuhmu dalam sebuah game horor (!). Ini termasuk recoil dari sebuah senjata, udara ketika kamu melakukan skydive, sebuah perasaan pemulihan yang menenangkan, gigitan segerombolan serangga, atau bagaimana sebuah belati menikam perutmu, menembus dan menusuk melewati punggungmu.

<<<<<<

Rasa sentuhan semacam ini dalam game bisa diimplementasikan melalui SDK Owo secara langsung oleh perangkat, atau melalui perpustakaan-perpustakaan Overwolf dalam game-game semacam Fortnite atau Valorant, karena itu diperuntukan bagi gaming secara umum dan bukan hanya untuk penggunaan VR yang sudah jelas.
in general and not just its most obvious VR use. Perangkat hanya perlu memutuskan "pemain, jumlah sensasi dan dimana kamu ingin merasakannya", dan intensitas untuk setiap patch dan sensasi.

"Setelah CES semua orang ingin bekerja dengan Owo", Jose mengatakan kepada kami mengenai masukan yang diterima di Vegas, berbicara mengenai perusahaan kecil dan besar termasuk yang sudah bisa kamu duga. "Kami berbicara dengan semua orang, jujur saja, kami ingin menawarkan solusi bagi semua", ungkapnya tentang memiliki Owo sebagai rompi eksklusif bagi salah satu headset VR utama. bagaimanapun, dia akan tetap melakukan tur dan pemberhentian berikutnya adalah GDC bagi para developer untuk mempelajari cara mempergunakannya.

<<<<<<

Owo akan meluncur di akhir 2022 dengan kisaran harga di bawah 500 euro (sekitar Rp 8,14 juta), dalam bentuk unisex ukuran S, M, L, dan XL, sementara versi yang lebih pas untuk perempuan pada saat ini sedang dipertimbangkan. dan jika kamu ingin mengetahui bagaimana rasanya, kami akan segera kembali dengan lebih banyak informasi mengenai Owo di Gamereactor dengan impresi langsung selengkapnya dari kami.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2011 · 850 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.