Apakah kamu pernah merasa lelah dengan rutinitas harianmu? Lelah akan berjalan bagaikan robot di perjalanan harianmu? Mosaic adalah sebuah game tentang mendobrak untuk mencari jalan hidup baru. Kami bertemu dengan Jon Cato Lorentzen (dulu pernah menjadi editor-in-chief di Gamereactor Norwegia), CEO dan produser di Krillbite Studio, untuk mengetahui lebih lanjut tentang game ini.
"Mosaic adalah sebuah game tentang isolasi urban, tentang kota besar dan sistem besar serta mendobrak keluar dari sistem," ujarnya. "Ini seperti sebuah game narasi eksploratif di mana kamu mengontrol seorang pegawai kantoran di sebuah kota besar dan ia benar-benar tak puas dengan pekerjaannya... dan ia merasa kota tersebut mencoba untuk menghancurkan manusia-manusia yang hidup di dalamnya dan ia mencoba untuk mencari tahu kenapa."
Baru-baru ini kami mampir ke kantor Raw Fury di Stockholm di mana kami duduk bersama David Martinez untuk sebuah walkthrough eksklusif dari demo yang ada di Gamescom. Kamu bisa melihat playthrough penuhnya di bawah ini.
Mosaic akan menuju PC dan konsol dengan proses pengembangan hampir rampung. Rencananya, game ini akan dirilis pada pertengahan tahun depan.